T600 เทียบกับ RTX A3000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A3000 Mobile กับ T600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A3000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 อย่างน่าประทับใจ 94% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 175 | 333 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 32.10 | 29.01 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | TU117 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1230 MHz | 1335 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.4 | 53.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.08 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 40 |
Tensor Cores | 128 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1250 MHz |
264.0 จีบี/s | 160.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 101
+83.6%
| 55
−83.6%
|
1440p | 49
+104%
| 24
−104%
|
4K | 43
+115%
| 20
−115%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Battlefield 5 | 110−120
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 111
+141%
|
46
−141%
|
Fortnite | 140−150
+59.1%
|
85−90
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+109%
|
55−60
−109%
|
Valorant | 190−200
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Battlefield 5 | 110−120
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+33%
|
200−210
−33%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Dota 2 | 142
+17.4%
|
121
−17.4%
|
Far Cry 5 | 103
+145%
|
42
−145%
|
Fortnite | 140−150
+59.1%
|
85−90
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Grand Theft Auto V | 124
+110%
|
59
−110%
|
Metro Exodus | 70−75
+169%
|
26
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+109%
|
55−60
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+215%
|
48
−215%
|
Valorant | 190−200
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Dota 2 | 132
+18.9%
|
111
−18.9%
|
Far Cry 5 | 93
+138%
|
39
−138%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+109%
|
55−60
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+126%
|
27
−126%
|
Valorant | 190−200
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+59.1%
|
85−90
−59.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+81%
|
110−120
−81%
|
Grand Theft Auto V | 62
+130%
|
27
−130%
|
Metro Exodus | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
Valorant | 220−230
+44%
|
150−160
−44%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 69
+165%
|
26
−165%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Grand Theft Auto V | 49
+96%
|
25
−96%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+181%
|
16
−181%
|
Valorant | 180−190
+110%
|
85−90
−110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Dota 2 | 77
+92.5%
|
40
−92.5%
|
Far Cry 5 | 36
+200%
|
12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A3000 Mobile และ T600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 1080p
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 104% ในความละเอียด 1440p
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 115% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 238%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A3000 Mobile เหนือกว่า T600 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.24 | 16.65 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 วัตต์ | 40 วัตต์ |
RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 93.6% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน T600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 75%
RTX A3000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A3000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน