Radeon RX 6600 XT เทียบกับ Quadro T2000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T2000 มือถือ กับ Radeon RX 6600 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 107% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 276 | 92 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 75 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 62.22 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.82 | 18.45 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 190 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
128.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 60−65
−120%
| 132
+120%
|
1440p | 35−40
−114%
| 75
+114%
|
4K | 18−21
−139%
| 43
+139%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.87 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.05 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.81 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−224%
|
120
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Battlefield 5 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−149%
|
90−95
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−129%
|
151
+129%
|
Fortnite | 100−110
−67.6%
|
170−180
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−128%
|
123
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−109%
|
150−160
+109%
|
Valorant | 140−150
−57.9%
|
220−230
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Battlefield 5 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−149%
|
90−95
+149%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Dota 2 | 110−120
−54.5%
|
170
+54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−114%
|
141
+114%
|
Fortnite | 100−110
−67.6%
|
170−180
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−113%
|
115
+113%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−84.9%
|
135
+84.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−126%
|
95
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−109%
|
150−160
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−220%
|
176
+220%
|
Valorant | 140−150
−57.9%
|
220−230
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Dota 2 | 110−120
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−102%
|
133
+102%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−79.6%
|
97
+79.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−109%
|
150−160
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Valorant | 140−150
−57.9%
|
220−230
+57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−67.6%
|
170−180
+67.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−94.3%
|
270−280
+94.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−100%
|
68
+100%
|
Metro Exodus | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−42.9%
|
260−270
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−83.6%
|
100−110
+83.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
105
+139%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−103%
|
71
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−138%
|
75−80
+138%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Valorant | 110−120
−117%
|
240−250
+117%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Dota 2 | 65−70
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
นี่คือวิธีที่ T2000 มือถือ และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 139% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 13%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 224%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.65 | 42.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 30 กรกฎาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 160 วัตต์ |
T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 166.7%
ในทางกลับกัน RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 106.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป