Radeon RX 6600 XT เทียบกับ Quadro T2000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T2000 มือถือ กับ Radeon RX 6600 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 107% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 267 | 88 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 62.73 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.97 | 18.60 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 190 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
128.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 60−65
−123%
| 134
+123%
|
1440p | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
4K | 21−24
−114%
| 45
+114%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.83 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.92 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.42 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−269%
|
129
+269%
|
Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−56.7%
|
190−200
+56.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−163%
|
108
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−75.8%
|
170−180
+75.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−43%
|
130−140
+43%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−130%
|
76
+130%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−56.7%
|
190−200
+56.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−163%
|
108
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−75.8%
|
170−180
+75.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−203%
|
209
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−43%
|
130−140
+43%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−109%
|
69
+109%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−56.7%
|
190−200
+56.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−144%
|
100
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−58.6%
|
157
+58.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−165%
|
183
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−115%
|
99
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+52.5%
|
61
−52.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Far Cry 5 | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−103%
|
230−240
+103%
|
Hitman 3 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−176%
|
116
+176%
|
Metro Exodus | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−174%
|
118
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−66.9%
|
200−210
+66.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−78.5%
|
190−200
+78.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
นี่คือวิธีที่ T2000 มือถือ และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 52%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 269%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.76 | 42.94 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 30 กรกฎาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 160 วัตต์ |
T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 166.7%
ในทางกลับกัน RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 106.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ