Radeon RX 590 เทียบกับ Quadro RTX 5000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 5000 มือถือ กับ Radeon RX 590 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 590 อย่างน่าสนใจ 48% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 148 | 246 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 22.63 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.30 | 9.47 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Polaris 30 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $279 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 1469 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 222.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.492 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 132
+29.4%
| 102
−29.4%
|
1440p | 84
+40%
| 60
−40%
|
4K | 54
+42.1%
| 38
−42.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.74 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.65 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.34 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 165
+24.1%
|
133
−24.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Far Cry 5 | 128
+50.6%
|
85
−50.6%
|
Fortnite | 150−160
+7.9%
|
139
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+8.3%
|
120
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+11.7%
|
120
−11.7%
|
Valorant | 200−210
−46.8%
|
301
+46.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 162
+45.9%
|
111
−45.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.4%
|
250−260
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Dota 2 | 98
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Far Cry 5 | 123
+55.7%
|
79
−55.7%
|
Fortnite | 150−160
+8.7%
|
138
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+15%
|
113
−15%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+45.6%
|
79
−45.6%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Metro Exodus | 99
+90.4%
|
52
−90.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+24.1%
|
108
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+106%
|
88
−106%
|
Valorant | 200−210
−40%
|
287
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+52%
|
100
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Dota 2 | 92
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
Far Cry 5 | 115
+55.4%
|
74
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+42.9%
|
91
−42.9%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+61.4%
|
83
−61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Valorant | 181
+64.5%
|
110
−64.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+56.3%
|
96
−56.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+43.2%
|
160−170
−43.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Metro Exodus | 59
+90.3%
|
31
−90.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+3.4%
|
232
−3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+93.8%
|
60−65
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry 5 | 102
+100%
|
50−55
−100%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 37
+94.7%
|
19
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+122%
|
32
−122%
|
Valorant | 200−210
+79.6%
|
113
−79.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Far Cry 5 | 56
+133%
|
24
−133%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+32.6%
|
46
−32.6%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5000 มือถือ และ RX 590 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 133%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 590 เร็วกว่า 47%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5000 มือถือ เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (92%)
- RX 590 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.43 | 22.59 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 15 พฤศจิกายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RTX 5000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 48% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 59.1%
Quadro RTX 5000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 590 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 5000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 590 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป