GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Quadro RTX 5000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 5000 มือถือ กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5000 มือถือ อย่างมหาศาล 30% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 169 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.60 | 64.70 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GB207 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.492 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 132
−28.8%
| 170−180
+28.8%
|
1440p | 84
−19%
| 100−110
+19%
|
4K | 54
−29.6%
| 70−75
+29.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−25%
|
230−240
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Sons of the Forest | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 165
+17%
|
140−150
−17%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−25%
|
230−240
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Far Cry 5 | 128
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
Fortnite | 140−150
−24.2%
|
180−190
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−28.7%
|
160−170
+28.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−23.3%
|
160−170
+23.3%
|
Sons of the Forest | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Valorant | 200−210
−19.6%
|
240−250
+19.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 162
+14.9%
|
140−150
−14.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−25%
|
230−240
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Dota 2 | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Far Cry 5 | 123
−12.2%
|
130−140
+12.2%
|
Fortnite | 140−150
−24.2%
|
180−190
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−28.7%
|
160−170
+28.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−20.2%
|
130−140
+20.2%
|
Metro Exodus | 99
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−23.3%
|
160−170
+23.3%
|
Sons of the Forest | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.8%
|
150−160
−13.8%
|
Valorant | 200−210
−19.6%
|
240−250
+19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+7.8%
|
140−150
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Dota 2 | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Far Cry 5 | 115
−20%
|
130−140
+20%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−28.7%
|
160−170
+28.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−23.3%
|
160−170
+23.3%
|
Sons of the Forest | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−59%
|
150−160
+59%
|
Valorant | 181
−27.1%
|
230−240
+27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−24.2%
|
180−190
+24.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−42.5%
|
110−120
+42.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−30.2%
|
300−350
+30.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Metro Exodus | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 230−240
−15.1%
|
270−280
+15.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+14.8%
|
100−110
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Far Cry 5 | 102
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
Sons of the Forest | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 200−210
−29.2%
|
260−270
+29.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Dota 2 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Far Cry 5 | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Sons of the Forest | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5000 มือถือ และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 17%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 59%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5000 มือถือ เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (10%)
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.38 | 42.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 5000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 5000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน