GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Quadro RTX 3000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 Max-Q กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 120% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 297 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.49 | 64.70 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GB207 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1215 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 175.0 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.599 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 288 | 80 |
Ray Tracing Cores | 36 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 73
−119%
| 160−170
+119%
|
1440p | 45
−111%
| 95−100
+111%
|
4K | 29
−107%
| 60−65
+107%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
Sons of the Forest | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−72%
|
140−150
+72%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
Far Cry 5 | 87
−58.6%
|
130−140
+58.6%
|
Fortnite | 100−110
−77.9%
|
180−190
+77.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Sons of the Forest | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Valorant | 140−150
−66%
|
240−250
+66%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−72%
|
140−150
+72%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.7%
|
270−280
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
Dota 2 | 126
−114%
|
270−280
+114%
|
Far Cry 5 | 79
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Fortnite | 100−110
−77.9%
|
180−190
+77.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Grand Theft Auto V | 85
−61.2%
|
130−140
+61.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−144%
|
100−110
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Sons of the Forest | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−63.9%
|
150−160
+63.9%
|
Valorant | 140−150
−66%
|
240−250
+66%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−72%
|
140−150
+72%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
Dota 2 | 120
−117%
|
260−270
+117%
|
Far Cry 5 | 75
−84%
|
130−140
+84%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Sons of the Forest | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−206%
|
150−160
+206%
|
Valorant | 103
−114%
|
220−230
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−77.9%
|
180−190
+77.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−111%
|
300−350
+111%
|
Grand Theft Auto V | 49
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
Valorant | 180−190
−50.3%
|
270−280
+50.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−92.9%
|
100−110
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Far Cry 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
Sons of the Forest | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−177%
|
85−90
+177%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Grand Theft Auto V | 65
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−109%
|
70−75
+109%
|
Valorant | 110−120
−131%
|
260−270
+131%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Dota 2 | 76
−111%
|
160−170
+111%
|
Far Cry 5 | 26
−127%
|
55−60
+127%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Sons of the Forest | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 Max-Q และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 119% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 107% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 215%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.14 | 42.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 120.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน