RTX A2000 Mobile เทียบกับ Quadro P4000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4000 กับ RTX A2000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A2000 Mobile อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 199 | 223 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.18 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.64 | 18.50 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $815 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1202 MHz | 893 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 1358 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 165.8 | 108.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.304 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1901 MHz | 1375 MHz |
192 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 68
−16.2%
| 79
+16.2%
|
1440p | 45−50
+9.8%
| 41
−9.8%
|
4K | 40−45
+8.1%
| 37
−8.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 11.99 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 18.11 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 20.38 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
−4.3%
|
96
+4.3%
|
Fortnite | 130−140
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.6%
|
95−100
−15.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+19.1%
|
90−95
−19.1%
|
Valorant | 180−190
+10.3%
|
160−170
−10.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5.5%
|
250−260
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Dota 2 | 130−140
−11.5%
|
145
+11.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
88
−4.5%
|
Fortnite | 130−140
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.6%
|
95−100
−15.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−6%
|
106
+6%
|
Metro Exodus | 60−65
+45.5%
|
44
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+19.1%
|
90−95
−19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−24.7%
|
96
+24.7%
|
Valorant | 180−190
+10.3%
|
160−170
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Dota 2 | 130−140
+0.8%
|
129
−0.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.6%
|
95−100
−15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+19.1%
|
90−95
−19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50
+22%
|
Valorant | 180−190
+10.3%
|
160−170
−10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+16%
|
160−170
−16%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+6%
|
50
−6%
|
Metro Exodus | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
+8.3%
|
200−210
−8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Far Cry 5 | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Metro Exodus | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Valorant | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 85−90
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4000 และ RTX A2000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- Quadro P4000 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
- Quadro P4000 เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P4000 เร็วกว่า 51%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 25%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4000 เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (87%)
- RTX A2000 Mobile เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (10%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 25.90 | 22.03 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 กุมภาพันธ์ 2017 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 95 วัตต์ |
Quadro P4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.6% และ
ในทางกลับกัน RTX A2000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5.3%
Quadro P4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A2000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ RTX A2000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา