Quadro P4000 vs. RTX A2000 Mobile
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro P4000 supera o RTX A2000 Mobile em 18% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 172 | 194 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 25.20 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | GP104 | GA107 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $815 | sem dados |
Preço atual | $485 (0.6x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1202 MHz | 893 MHz |
Frequência em modo Boost | 1480 MHz | 1687 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 165.8 | 108.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 5,304 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7604 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 192 GB/s | 176.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
3D Stereo | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testes em jogos
Resultados do Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 68
−16.2%
| 79
+16.2%
|
1440p | 45−50
+9.8%
| 41
−9.8%
|
4K | 40−45
+5.3%
| 38
−5.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−23.1%
|
96
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Hitman 3 | 90−95
+12%
|
83
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Hitman 3 | 90−95
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Metro Exodus | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−24.7%
|
96
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17%
|
50−55
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Hitman 3 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
É assim que Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile competem em jogos populares:
- O RTX A2000 Mobile é 16.2% mais rápido do que o Quadro P4000 no 1080p
- O Quadro P4000 é 9.8% mais rápido do que o RTX A2000 Mobile no 1440p
- O Quadro P4000 é 5.3% mais rápido do que o RTX A2000 Mobile no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P4000 é 96.6% mais rápido do que o RTX A2000 Mobile.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX A2000 Mobile é 45.1% mais rápido do que o Quadro P4000.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro P4000 está à frente em 55 testes (81%)
- RTX A2000 Mobile está à frente em 11 testes (16%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 30.11 | 25.54 |
Novidade | 6 de Fevereiro 2017 | 12 de Abril 2021 |
Processo tecnológico | 16 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
O Quadro P4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o RTX A2000 Mobile nos testes de desempenho.
Quadro P4000 destinada para estações de trabalho, e RTX A2000 Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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