Quadro P4000 vs. RTX A2000 Mobile
Puntuación combinada
Quadro P4000 supera a RTX A2000 Mobile en un 18% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 172 | 194 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 25.20 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nombre de código | GP104 | GA107 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Febrero 2017 (7 años hace) | 12 de Abril 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $815 | sin datos |
El precio actual | $485 (0.6x) | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1792 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 1202 MHz | 893 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1480 MHz | 1687 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 13,250 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
La velocidad de textura | 165.8 | 108.6 |
El rendimiento con el punto flotante | 5,304 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7604 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192 GB/s | 176.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 68
−16.2%
| 79
+16.2%
|
1440p | 45−50
+9.8%
| 41
−9.8%
|
4K | 40−45
+5.3%
| 38
−5.3%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−23.1%
|
96
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Hitman 3 | 90−95
+12%
|
83
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Hitman 3 | 90−95
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Metro Exodus | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−24.7%
|
96
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17%
|
50−55
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Hitman 3 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Así compiten Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile en los juegos populares:
- RTX A2000 Mobile es 16.2% más rápido que Quadro P4000 en 1080p
- Quadro P4000 es 9.8% más rápido que RTX A2000 Mobile en 1440p
- Quadro P4000 es 5.3% más rápido que RTX A2000 Mobile en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P4000 es 96.6% más rápido que el RTX A2000 Mobile.
- en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX A2000 Mobile es 45.1% más rápido que el Quadro P4000.
En definitiva, en juegos populares:
- Quadro P4000 va por delante en 55 pruebas (81%)
- RTX A2000 Mobile va por delante en 11 pruebas (16%)
- hay un empate en 2 pruebas (3%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 30.11 | 25.54 |
Novedad | 6 de Febrero 2017 | 12 de Abril 2021 |
El proceso tecnológico | 16 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 95 Vatio |
El Quadro P4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al RTX A2000 Mobile en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es RTX A2000 Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P4000 y RTX A2000 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.