GeForce GTX 1650 มือถือ เทียบกับ Quadro P4000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4000 กับ GeForce GTX 1650 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า 1650 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 61% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 242 | 353 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 64 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.49 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.87 | 25.97 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU117 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 15 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $815 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1202 MHz | 1380 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 1560 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 4,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 165.8 | 99.84 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.304 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 112 | 64 |
| L1 Cache | 672 เคบี | 1 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1901 MHz | 1500 MHz |
| 192 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
| Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
| nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
| Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.140 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 65
+12.1%
| 58
−12.1%
|
| 1440p | 55−60
+48.6%
| 37
−48.6%
|
| 4K | 35−40
+52.2%
| 23
−52.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 12.54 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 14.82 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 23.29 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+19.8%
|
131
−19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+76.7%
|
60
−76.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+38.9%
|
113
−38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+50%
|
60
−50%
|
| Fortnite | 130−140
+39.4%
|
90−95
−39.4%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+32.9%
|
82
−32.9%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+29.4%
|
68
−29.4%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
| Valorant | 180−190
+11%
|
164
−11%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+76.7%
|
60
−76.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+134%
|
67
−134%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+108%
|
130
−108%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
32
−93.8%
|
| Dota 2 | 130−140
+35.4%
|
96
−35.4%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+66.7%
|
54
−66.7%
|
| Fortnite | 130−140
+39.4%
|
90−95
−39.4%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+36.3%
|
80
−36.3%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+46.7%
|
60
−46.7%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+67.8%
|
59
−67.8%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+103%
|
29
−103%
|
| Metro Exodus | 60−65
+90.9%
|
33
−90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+24.2%
|
62
−24.2%
|
| Valorant | 180−190
+23%
|
148
−23%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+79.7%
|
59
−79.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
| Dota 2 | 130−140
+46.1%
|
89
−46.1%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+69.8%
|
53
−69.8%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+75.8%
|
62
−75.8%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+228%
|
18
−228%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+56.3%
|
71
−56.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+13.9%
|
36
−13.9%
|
| Valorant | 180−190
+34.8%
|
130−140
−34.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+81.9%
|
72
−81.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+53.5%
|
120−130
−53.5%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
+90%
|
20
−90%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
| Valorant | 210−220
+37.7%
|
159
−37.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+61.7%
|
47
−61.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
| Valorant | 160−170
+84.4%
|
90
−84.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
| Dota 2 | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4000 และ GTX 1650 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4000 เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- Quadro P4000 เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1440p
- Quadro P4000 เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P4000 เร็วกว่า 228%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Quadro P4000 เหนือกว่า GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 25.87 | 16.10 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 กุมภาพันธ์ 2017 | 15 เมษายน 2020 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Quadro P4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 60.7% และ
ในทางกลับกัน GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
Quadro P4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce GTX 1650 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
