RTX A500 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile กับ RTX A500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A500 Mobile อย่างมหาศาลถึง 145% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 95 | 324 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.58 | 20.03 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GA107S |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1537 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 98.37 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 119
+159%
| 46
−159%
|
1440p | 72
+213%
| 23
−213%
|
4K | 45
+1025%
| 4
−1025%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+316%
|
40−45
−316%
|
Counter-Strike 2 | 103
+145%
|
42
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+256%
|
30−35
−256%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+226%
|
40−45
−226%
|
Battlefield 5 | 130−140
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Counter-Strike 2 | 91
+184%
|
32
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+182%
|
30−35
−182%
|
Far Cry 5 | 129
+139%
|
54
−139%
|
Fortnite | 170−180
+90%
|
90−95
−90%
|
Forza Horizon 4 | 194
+185%
|
65−70
−185%
|
Forza Horizon 5 | 148
+229%
|
45−50
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+154%
|
60−65
−154%
|
Valorant | 220−230
+77.5%
|
120−130
−77.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Battlefield 5 | 140
+100%
|
70−75
−100%
|
Counter-Strike 2 | 86
+258%
|
24
−258%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+31.8%
|
210−220
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
Dota 2 | 134
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Far Cry 5 | 122
+154%
|
48
−154%
|
Fortnite | 170−180
+90%
|
90−95
−90%
|
Forza Horizon 4 | 188
+176%
|
65−70
−176%
|
Forza Horizon 5 | 135
+200%
|
45−50
−200%
|
Grand Theft Auto V | 131
+98.5%
|
66
−98.5%
|
Metro Exodus | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+154%
|
60−65
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+247%
|
55
−247%
|
Valorant | 220−230
+77.5%
|
120−130
−77.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Counter-Strike 2 | 63
+215%
|
20
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Dota 2 | 128
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Far Cry 5 | 114
+159%
|
44
−159%
|
Forza Horizon 4 | 157
+131%
|
65−70
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+154%
|
60−65
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+266%
|
29
−266%
|
Valorant | 179
+38.8%
|
120−130
−38.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+90%
|
90−95
−90%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+127%
|
120−130
−127%
|
Grand Theft Auto V | 94
+213%
|
30
−213%
|
Metro Exodus | 58
+176%
|
21−24
−176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 260−270
+59.5%
|
160−170
−59.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+135%
|
45−50
−135%
|
Counter-Strike 2 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Far Cry 5 | 103
+186%
|
35−40
−186%
|
Forza Horizon 4 | 130
+217%
|
40−45
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Grand Theft Auto V | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Metro Exodus | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+204%
|
21−24
−204%
|
Valorant | 240−250
+164%
|
90−95
−164%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 110
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Far Cry 5 | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
Forza Horizon 4 | 87
+200%
|
27−30
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RTX A500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 159% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 213% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 1025% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 850%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.20 | 17.24 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 22 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 144.8% และ
ในทางกลับกัน RTX A500 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 91.7%
GeForce RTX 3080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A500 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา