RTX A2000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile กับ RTX A2000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A2000 Mobile อย่างน่าประทับใจ 66% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 91 | 212 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.74 | 18.72 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 893 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1358 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 108.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
448.0 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+51.9%
| 79
−51.9%
|
1440p | 73
+69.8%
| 43
−69.8%
|
4K | 46
+24.3%
| 37
−24.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+81.1%
|
74
−81.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+118%
|
55−60
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+78.2%
|
55
−78.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+88.7%
|
62
−88.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Hitman 3 | 130
+150%
|
50−55
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+45.3%
|
110−120
−45.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+75.9%
|
85−90
−75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+26.9%
|
100−110
−26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+236%
|
55−60
−236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+103%
|
39
−103%
|
Battlefield 5 | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+98%
|
50
−98%
|
Far Cry 5 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Hitman 3 | 117
+125%
|
50−55
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+45.3%
|
110−120
−45.3%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+45.5%
|
65−70
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+97.2%
|
108
−97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+118%
|
100−110
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+116%
|
32
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+120%
|
41
−120%
|
Far Cry 5 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 157
+6.1%
|
140−150
−6.1%
|
Hitman 3 | 108
+108%
|
50−55
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+32.5%
|
110−120
−32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+96.8%
|
94
−96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+112%
|
50
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+155%
|
29
−155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+122%
|
27
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
Far Cry 5 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+56.5%
|
140−150
−56.5%
|
Hitman 3 | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+128%
|
50−55
−128%
|
Metro Exodus | 90
+83.7%
|
49
−83.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+124%
|
63
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+147%
|
30−35
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+23.8%
|
140−150
−23.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Hitman 3 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−297%
|
130−140
+297%
|
Metro Exodus | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+112%
|
33
−112%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+126%
|
35
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RTX A2000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 236%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 297%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- RTX A2000 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.81 | 25.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 95 วัตต์ |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 66.4% และ
ในทางกลับกัน RTX A2000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 21.1%
GeForce RTX 3080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A2000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A2000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ