Radeon RX 7800M เทียบกับ GeForce RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile และ Radeon RX 7800M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7800M อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 132 | 157 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.38 | 13.06 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 32 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 11 กันยายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2335 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 28,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 560.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | 35.87 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 160 | 240 |
Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+15%
| 100−110
−15%
|
1440p | 71
+18.3%
| 60−65
−18.3%
|
4K | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 224
+12%
|
200−210
−12%
|
Forza Horizon 5 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Metro Exodus | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Valorant | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Dota 2 | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Far Cry 5 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Fortnite | 160−170
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 183
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
Forza Horizon 5 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Grand Theft Auto V | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Metro Exodus | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Valorant | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
World of Tanks | 270−280
+11.6%
|
250−260
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Dota 2 | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
+12%
|
150−160
−12%
|
Forza Horizon 5 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Valorant | 183
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Grand Theft Auto V | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
World of Tanks | 230−240
+13.3%
|
210−220
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Forza Horizon 4 | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Metro Exodus | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Valorant | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Grand Theft Auto V | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dota 2 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Fortnite | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Valorant | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ RX 7800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.98 | 33.77 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 11 กันยายน 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9.5% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 44%
ในทางกลับกัน RX 7800M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3070 Mobile และ Radeon RX 7800M ได้อย่างชัดเจน