Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile และ Radeon RX 7900M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
7900M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 Mobile อย่างน่าประทับใจ 54% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 166 | 64 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.00 | 22.62 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 31 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1825 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2090 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 57,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 180 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 601.9 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 192 |
| TMUs | 160 | 288 |
| Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 40 | 72 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.3 เอ็มบี |
| L1 Cache | 5 เอ็มบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 6 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 112
−32.1%
| 148
+32.1%
|
| 1440p | 71
−50.7%
| 107
+50.7%
|
| 4K | 45
−62.2%
| 73
+62.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 241
−14.1%
|
270−280
+14.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140
−11.4%
|
150−160
+11.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−27.4%
|
150−160
+27.4%
|
| Counter-Strike 2 | 230
−19.6%
|
270−280
+19.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
| Far Cry 5 | 119
−38.7%
|
160−170
+38.7%
|
| Fortnite | 150−160
−52.6%
|
230−240
+52.6%
|
| Forza Horizon 4 | 189
−9%
|
200−210
+9%
|
| Forza Horizon 5 | 144
−13.9%
|
160−170
+13.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−25.2%
|
170−180
+25.2%
|
| Valorant | 210−220
−39.5%
|
290−300
+39.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 134
−17.9%
|
150−160
+17.9%
|
| Counter-Strike 2 | 172
−59.9%
|
270−280
+59.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
| Dota 2 | 130
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
| Far Cry 5 | 114
−44.7%
|
160−170
+44.7%
|
| Fortnite | 150−160
−52.6%
|
230−240
+52.6%
|
| Forza Horizon 4 | 188
−9.6%
|
200−210
+9.6%
|
| Forza Horizon 5 | 132
−24.2%
|
160−170
+24.2%
|
| Grand Theft Auto V | 125
−11.2%
|
139
+11.2%
|
| Metro Exodus | 97
−37.1%
|
130−140
+37.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−25.2%
|
170−180
+25.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−25.9%
|
210−220
+25.9%
|
| Valorant | 210−220
−39.5%
|
290−300
+39.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 126
−25.4%
|
150−160
+25.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−82.4%
|
135
+82.4%
|
| Dota 2 | 120
−50%
|
180−190
+50%
|
| Far Cry 5 | 107
−19.6%
|
128
+19.6%
|
| Forza Horizon 4 | 167
−23.4%
|
200−210
+23.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−25.2%
|
170−180
+25.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−78.7%
|
168
+78.7%
|
| Valorant | 183
−60.1%
|
290−300
+60.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−52.6%
|
230−240
+52.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 106
−43.4%
|
150−160
+43.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−59.8%
|
350−400
+59.8%
|
| Grand Theft Auto V | 83
−27.7%
|
106
+27.7%
|
| Metro Exodus | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 254
−31.1%
|
300−350
+31.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 102
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−97.9%
|
93
+97.9%
|
| Far Cry 5 | 91
−35.2%
|
123
+35.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140
−20%
|
160−170
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−84.1%
|
110−120
+84.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−65.6%
|
140−150
+65.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
−113%
|
65−70
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 83
−75.9%
|
146
+75.9%
|
| Metro Exodus | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−81.3%
|
116
+81.3%
|
| Valorant | 238
−28.6%
|
300−350
+28.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−100%
|
44
+100%
|
| Dota 2 | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
| Far Cry 5 | 51
−102%
|
103
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 93
−28%
|
110−120
+28%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900M เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 62% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 113%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 34.35 | 52.87 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 19 ตุลาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 44%
ในทางกลับกัน RX 7900M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 54% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
Radeon RX 7900M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3070 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
