Radeon RX 6600 XT เทียบกับ GeForce RTX 3070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Ti และ Radeon RX 6600 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 XT อย่างน่าสนใจ 42% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 32 | 88 |
จัดอันดับตามความนิยม | 88 | 79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 52.70 | 62.51 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.54 | 18.51 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3070 Ti อยู่ 19%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 190 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 2000 MHz |
608.3 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 176
+31.3%
| 134
−31.3%
|
1440p | 94
+22.1%
| 77
−22.1%
|
4K | 62
+37.8%
| 45
−37.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.40
−20.3%
| 2.83
+20.3%
|
1440p | 6.37
−29.5%
| 4.92
+29.5%
|
4K | 9.66
−14.7%
| 8.42
+14.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 193
+60.8%
|
120
−60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 174
+120%
|
79
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 152
+65.2%
|
90−95
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 398
+54.9%
|
257
−54.9%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+26%
|
123
−26%
|
Metro Exodus | 173
+32.1%
|
131
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Valorant | 280−290
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 131
+42.4%
|
90−95
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−23%
|
75
+23%
|
Dota 2 | 198
+34.7%
|
147
−34.7%
|
Far Cry 5 | 162
+149%
|
65
−149%
|
Fortnite | 240−250
+31.9%
|
180−190
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 316
+51.2%
|
209
−51.2%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+34.8%
|
115
−34.8%
|
Grand Theft Auto V | 173
+28.1%
|
135
−28.1%
|
Metro Exodus | 138
+38%
|
100
−38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3.9%
|
200−210
−3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+12.3%
|
150−160
−12.3%
|
Valorant | 280−290
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 114
+70.1%
|
67
−70.1%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−17.9%
|
66
+17.9%
|
Dota 2 | 230
+91.7%
|
120
−91.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+18.8%
|
100−110
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 274
+49.7%
|
183
−49.7%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+59.8%
|
97
−59.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3.9%
|
200−210
−3.9%
|
Valorant | 280−290
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 137
+101%
|
68
−101%
|
Grand Theft Auto V | 137
+101%
|
68
−101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
World of Tanks | 400−450
+49.6%
|
270−280
−49.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13%
|
75−80
−13%
|
Counter-Strike 2 | 71
+82.1%
|
39
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 205
+73.7%
|
118
−73.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+56.3%
|
71
−56.3%
|
Metro Exodus | 135
+37.8%
|
98
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+66.2%
|
75−80
−66.2%
|
Valorant | 240−250
+73.6%
|
140−150
−73.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Dota 2 | 147
+130%
|
64
−130%
|
Grand Theft Auto V | 147
+130%
|
64
−130%
|
Metro Exodus | 56
+64.7%
|
34
−64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+48.2%
|
140−150
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+130%
|
64
−130%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Dota 2 | 194
+126%
|
86
−126%
|
Far Cry 5 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Fortnite | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 119
+95.1%
|
61
−95.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+88.9%
|
36
−88.9%
|
Valorant | 130−140
+82.7%
|
75−80
−82.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Ti และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti เร็วกว่า 149%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 23%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (91%)
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 61.15 | 42.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 30 กรกฎาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RTX 3070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 42.4%
ในทางกลับกัน RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 81.3%
GeForce RTX 3070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ