Radeon RX 6650 XT เทียบกับ GeForce RTX 3070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Ti และ Radeon RX 6650 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6650 XT อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 40 | 88 |
จัดอันดับตามความนิยม | 83 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 52.72 | 62.79 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.36 | 17.33 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 10 พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6650 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3070 Ti อยู่ 19%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 2055 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2635 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 Watt | 176 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 337.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 2190 MHz |
608.3 จีบี/s | 280.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 172
+24.6%
| 138
−24.6%
|
1440p | 94
+36.2%
| 69
−36.2%
|
4K | 59
+63.9%
| 36
−63.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.48
−20.4%
| 2.89
+20.4%
|
1440p | 6.37
−10.2%
| 5.78
+10.2%
|
4K | 10.15
+9.2%
| 11.08
−9.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+1.2%
|
346
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+39.1%
|
128
−39.1%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
−15.2%
|
152
+15.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 337
−1.5%
|
342
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+30.6%
|
108
−30.6%
|
Far Cry 5 | 205
+18.5%
|
173
−18.5%
|
Fortnite | 250−260
+44.1%
|
170−180
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+37.1%
|
150−160
−37.1%
|
Forza Horizon 5 | 210
+6.1%
|
198
−6.1%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
+18.9%
|
111
−18.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
Valorant | 300−350
+31.4%
|
230−240
−31.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 266
+47%
|
181
−47%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+40.9%
|
88
−40.9%
|
Dota 2 | 249
+45.6%
|
171
−45.6%
|
Far Cry 5 | 196
+20.2%
|
163
−20.2%
|
Fortnite | 250−260
+44.1%
|
170−180
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+37.1%
|
150−160
−37.1%
|
Forza Horizon 5 | 196
+8.9%
|
180
−8.9%
|
Grand Theft Auto V | 173
+17.7%
|
147
−17.7%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
+53.5%
|
86
−53.5%
|
Metro Exodus | 145
+42.2%
|
102
−42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+61.5%
|
182
−61.5%
|
Valorant | 300−350
+31.4%
|
230−240
−31.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+44.9%
|
78
−44.9%
|
Dota 2 | 230
+69.1%
|
136
−69.1%
|
Far Cry 5 | 183
+21.2%
|
151
−21.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+37.1%
|
150−160
−37.1%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
+100%
|
66
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+34.6%
|
107
−34.6%
|
Valorant | 300−350
+31.4%
|
230−240
−31.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
+44.1%
|
170−180
−44.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 160
+48.1%
|
108
−48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+43.7%
|
280−290
−43.7%
|
Grand Theft Auto V | 137
+77.9%
|
77
−77.9%
|
Metro Exodus | 89
+53.4%
|
58
−53.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+33.1%
|
260−270
−33.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Far Cry 5 | 150
+31.6%
|
114
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+69%
|
42
−69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+36%
|
110−120
−36%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Grand Theft Auto V | 147
+104%
|
72
−104%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Metro Exodus | 56
+51.4%
|
37
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+94.6%
|
56
−94.6%
|
Valorant | 300−350
+26.4%
|
250−260
−26.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Dota 2 | 194
+100%
|
97
−100%
|
Far Cry 5 | 82
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Ti และ RX 6650 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 64% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti เร็วกว่า 104%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6650 XT เร็วกว่า 15%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
- RX 6650 XT เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 52.46 | 38.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 10 พฤษภาคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 วัตต์ | 176 วัตต์ |
RTX 3070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.5%
ในทางกลับกัน RX 6650 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 64.8%
GeForce RTX 3070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6650 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ