Radeon RX 6600 XT เทียบกับ GeForce RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti และ Radeon RX 6600 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 XT อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 49 | 88 |
จัดอันดับตามความนิยม | 26 | 79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 68.62 | 62.71 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.37 | 18.56 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6600 XT อยู่ 9%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 128 |
Tensor Cores | 152 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 38 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 242 mm | 190 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+6%
| 134
−6%
|
1440p | 78
+1.3%
| 77
−1.3%
|
4K | 49
+8.9%
| 45
−8.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.81
−0.7%
| 2.83
+0.7%
|
1440p | 5.12
+3.9%
| 4.92
−3.9%
|
4K | 8.14
−3.4%
| 8.42
+3.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−35.8%
|
129
+35.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
+23.4%
|
130−140
−23.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+15.4%
|
90−95
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+9.5%
|
190−200
−9.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+3.7%
|
108
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+18.4%
|
170−180
−18.4%
|
Metro Exodus | 140−150
+12%
|
130−140
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+31.4%
|
150−160
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+118%
|
90−95
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
+23.4%
|
130−140
−23.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+15.4%
|
90−95
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+9.5%
|
190−200
−9.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+3.7%
|
108
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+18.4%
|
170−180
−18.4%
|
Metro Exodus | 140−150
+12%
|
130−140
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−8.9%
|
209
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+25%
|
85−90
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+15.4%
|
90−95
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
−15%
|
190−200
+15%
|
Hitman 3 | 110−120
+12%
|
100
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−12.1%
|
157
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−5.2%
|
183
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−7.6%
|
99
+7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Far Cry 5 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+12.8%
|
230−240
−12.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−1.8%
|
116
+1.8%
|
Metro Exodus | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+17.8%
|
118
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+22.3%
|
200−210
−22.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Hitman 3 | 57
+72.7%
|
33
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+11%
|
190−200
−11%
|
Metro Exodus | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+42.6%
|
54
−42.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Forza Horizon 4 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+37.7%
|
61
−37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 118%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 36%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (85%)
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 11การทดสอบ (15%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 53.14 | 42.94 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 30 กรกฎาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 23.8%
ในทางกลับกัน RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ