GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ RTX 3090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3090 กับ GeForce RTX 4070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4070 Mobile อย่างมหาศาล 36% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 27 | 61 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.65 | 30.46 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | AD106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10496 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 556.0 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 35.58 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 328 | 144 |
Tensor Cores | 328 | 144 |
Ray Tracing Cores | 82 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 336 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1219 MHz | 2000 MHz |
936.2 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 197
+53.9%
| 128
−53.9%
|
1440p | 131
+84.5%
| 71
−84.5%
|
4K | 87
+89.1%
| 46
−89.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.61 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 11.44 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 17.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 331
+76.1%
|
188
−76.1%
|
Counter-Strike 2 | 220
+73.2%
|
127
−73.2%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+54.8%
|
135
−54.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 262
+87.1%
|
140
−87.1%
|
Battlefield 5 | 172
+17%
|
140−150
−17%
|
Counter-Strike 2 | 188
+77.4%
|
106
−77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+54.8%
|
115
−54.8%
|
Far Cry 5 | 208
+49.6%
|
139
−49.6%
|
Fortnite | 300−350
+49.5%
|
200−210
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 254
+40.3%
|
180−190
−40.3%
|
Forza Horizon 5 | 210
−2.9%
|
216
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 350−400
+37.9%
|
260−270
−37.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 156
+64.2%
|
95
−64.2%
|
Battlefield 5 | 158
+7.5%
|
140−150
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 161
+69.5%
|
95
−69.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+58.8%
|
97
−58.8%
|
Dota 2 | 217
+21.9%
|
178
−21.9%
|
Far Cry 5 | 196
+47.4%
|
133
−47.4%
|
Fortnite | 300−350
+49.5%
|
200−210
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 247
+36.5%
|
180−190
−36.5%
|
Forza Horizon 5 | 195
+0%
|
195
+0%
|
Grand Theft Auto V | 171
+18.8%
|
144
−18.8%
|
Metro Exodus | 176
+58.6%
|
111
−58.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+61.1%
|
229
−61.1%
|
Valorant | 350−400
+37.9%
|
260−270
−37.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 146
+92.1%
|
76
−92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+56.3%
|
87
−56.3%
|
Dota 2 | 213
+27.5%
|
167
−27.5%
|
Far Cry 5 | 183
+48.8%
|
123
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 217
+19.9%
|
180−190
−19.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+56.9%
|
116
−56.9%
|
Valorant | 296
+13.4%
|
260−270
−13.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+49.5%
|
200−210
−49.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+50.2%
|
300−350
−50.2%
|
Grand Theft Auto V | 150
+66.7%
|
90
−66.7%
|
Metro Exodus | 115
+66.7%
|
69
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+49.8%
|
290−300
−49.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+72.2%
|
54
−72.2%
|
Far Cry 5 | 171
+52.7%
|
112
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 197
+38.7%
|
140−150
−38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+71.9%
|
89
−71.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+17.1%
|
120−130
−17.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 182
+102%
|
90
−102%
|
Metro Exodus | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+117%
|
71
−117%
|
Valorant | 300−350
+18.2%
|
280−290
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Counter-Strike 2 | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Dota 2 | 202
+38.4%
|
146
−38.4%
|
Far Cry 5 | 108
+77%
|
61
−77%
|
Forza Horizon 4 | 153
+57.7%
|
95−100
−57.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3090 และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3090 เร็วกว่า 117%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 14%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (89%)
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 68.52 | 50.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 3090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.4% และ
ในทางกลับกัน RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 204.3%
GeForce RTX 3090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4070 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4070 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก