GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 6600 XT o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 41 | 79 |
Miejsce według popularności | 22 | 61 |
Stosunek jakości do ceny | 44.43 | 47.48 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $379 |
Cena teraz | $361 (0.9x) | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3060 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 6600 XT o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 6600 XT o 25% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 12% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 6600 XT o 29% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
+9.1%
| 132
−9.1%
|
1440p | 86
+16.2%
| 74
−16.2%
|
4K | 52
+26.8%
| 41
−26.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−35.8%
|
129
+35.8%
|
Battlefield 5 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Far Cry 5 | 144
−4.9%
|
151
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 113
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 200
+56.3%
|
120−130
−56.3%
|
Hitman 3 | 160−170
−30.8%
|
221
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+1.5%
|
137
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 154
+123%
|
65−70
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
−5.7%
|
166
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 122
+1.7%
|
120
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Battlefield 5 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Far Cry 5 | 137
−2.9%
|
141
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 110
−15.5%
|
127
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
+53.1%
|
120−130
−53.1%
|
Hitman 3 | 160−170
−8.3%
|
183
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Metro Exodus | 110
+15.8%
|
95
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+4.9%
|
142
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+5.1%
|
176
−5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 109
+4.8%
|
104
−4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Far Cry 5 | 129
−3.1%
|
133
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 100
−12%
|
112
+12%
|
Forza Horizon 4 | 173
+35.2%
|
120−130
−35.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−7.6%
|
99
+7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Hitman 3 | 100−110
−3.7%
|
112
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Metro Exodus | 66
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 103
+22.6%
|
84
−22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Battlefield 5 | 98
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Far Cry New Dawn | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 150
+64.8%
|
90−95
−64.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Hitman 3 | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27
+35%
|
20
−35%
|
Metro Exodus | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+40%
|
40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+42.6%
|
54
−42.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Battlefield 5 | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Far Cry 5 | 65
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Far Cry New Dawn | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest o 9.1% szybszy niż RX 6600 XT w 1080p.
- RTX 3060 Ti jest o 16.2% szybszy niż RX 6600 XT w 1440p.
- RTX 3060 Ti jest o 26.8% szybszy niż RX 6600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 Ti jest 123% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 35.8% szybszy niż RTX 3060 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 51 testach (75%)
- RX 6600 XT wyprzedza 16 testach (24%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.07 | 42.60 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $399 | $379 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 160 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.