Radeon VII เทียบกับ GeForce RTX 2080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti และ Radeon VII โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า VII อย่างมหาศาล 31% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 48 | 89 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.65 | 24.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.52 | 10.02 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | Vega 20 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Radeon VII มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2080 Ti อยู่ 15%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1750 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 13,230 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 295 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.2 | 420.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.45 TFLOPS | 13.44 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 544 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 280 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 4096 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1000 MHz |
616.0 จีบี/s | 1024 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 167
+33.6%
| 125
−33.6%
|
1440p | 125
+54.3%
| 81
−54.3%
|
4K | 94
+56.7%
| 60
−56.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.98
−7%
| 5.59
+7%
|
1440p | 7.99
+8%
| 8.63
−8%
|
4K | 10.63
+9.6%
| 11.65
−9.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+35%
|
120−130
−35%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+35%
|
120−130
−35%
|
Battlefield 5 | 170
+25%
|
136
−25%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
Far Cry 5 | 136
+37.4%
|
99
−37.4%
|
Fortnite | 302
+54.9%
|
195
−54.9%
|
Forza Horizon 4 | 182
+11.7%
|
163
−11.7%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+28%
|
157
−28%
|
Valorant | 285
+23.9%
|
230−240
−23.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+35%
|
120−130
−35%
|
Battlefield 5 | 164
+19.7%
|
137
−19.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
Dota 2 | 146
−9.6%
|
160
+9.6%
|
Far Cry 5 | 130
+36.8%
|
95
−36.8%
|
Fortnite | 232
+50.6%
|
154
−50.6%
|
Forza Horizon 4 | 181
+15.3%
|
157
−15.3%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
Grand Theft Auto V | 134
+20.7%
|
111
−20.7%
|
Metro Exodus | 107
+21.6%
|
88
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+22.2%
|
158
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+77.7%
|
139
−77.7%
|
Valorant | 267
+16.1%
|
230−240
−16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+25.2%
|
127
−25.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
Dota 2 | 141
−4.3%
|
147
+4.3%
|
Far Cry 5 | 122
+34.1%
|
91
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 168
+29.2%
|
130
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+33.6%
|
143
−33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+80%
|
75
−80%
|
Valorant | 259
+31.5%
|
197
−31.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+89.5%
|
114
−89.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+35.2%
|
270−280
−35.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+156%
|
43
−156%
|
Metro Exodus | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
+2.3%
|
260−270
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry 5 | 117
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+28.9%
|
110−120
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+43.8%
|
100−110
−43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+35%
|
200−210
−35%
|
Grand Theft Auto V | 142
+129%
|
62
−129%
|
Metro Exodus | 51
+37.8%
|
37
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+81.5%
|
54
−81.5%
|
Valorant | 259
+7.5%
|
240−250
−7.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+17.8%
|
73
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 139
+78.2%
|
78
−78.2%
|
Far Cry 5 | 78
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
+39%
|
77
−39%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+51.7%
|
58
−51.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+79.5%
|
44
−79.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ Radeon VII แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 34% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 156%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 10%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (90%)
- Radeon VII เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 55.66 | 42.41 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 7 กุมภาพันธ์ 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 295 วัตต์ |
RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 31.2% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 18%
ในทางกลับกัน Radeon VII มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon VII ในการทดสอบประสิทธิภาพ