GeForce RTX 2070 Super Max-Q เทียบกับ RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ และ GeForce RTX 2070 Super Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Super Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 มือถือ อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 148 | 141 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.79 | 30.61 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | TU104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 930 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 1155 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 184.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 320 |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
448.0 จีบี/s | 352.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+15.4%
| 104
−15.4%
|
1440p | 75
+7.1%
| 70
−7.1%
|
4K | 48
−2.1%
| 49
+2.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+6.7%
|
89
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 183
+8.9%
|
160−170
−8.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Metro Exodus | 94
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−2.8%
|
109
+2.8%
|
Valorant | 170
+8.3%
|
157
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+37.8%
|
95−100
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Dota 2 | 118
−8.5%
|
128
+8.5%
|
Far Cry 5 | 79
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Fortnite | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 149
−12.8%
|
160−170
+12.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 115
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Metro Exodus | 73
−9.6%
|
80
+9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+29.2%
|
190−200
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Valorant | 102
+8.5%
|
94
−8.5%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+3.8%
|
80
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Dota 2 | 117
−8.5%
|
127
+8.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 125
−34.4%
|
160−170
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−84.6%
|
190−200
+84.6%
|
Valorant | 154
+13.2%
|
136
−13.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
World of Tanks | 220−230
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Valorant | 104
+4%
|
100
−4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Dota 2 | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Metro Exodus | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Dota 2 | 65−70
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Fortnite | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Valorant | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ RTX 2070 Super Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 38%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (27%)
- RTX 2070 Super Max-Q เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (72%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.66 | 35.51 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 2 เมษายน 2020 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2070 Super Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.8%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2070 มือถือ และ GeForce RTX 2070 Super Max-Q ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ