Radeon 610M เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ Radeon 610M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 610M อย่างมหาศาลถึง 951% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 195 | 800 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 72 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.11 | 13.22 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Dragon Range |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 17.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 120 | 8 |
Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | 2 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
336.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 105
+708%
| 13
−708%
|
1440p | 68
−16.2%
| 79
+16.2%
|
4K | 42
+1300%
| 3−4
−1300%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+215%
|
52
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Battlefield 5 | 104
+1056%
|
9−10
−1056%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+332%
|
38
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry 5 | 96
+586%
|
14
−586%
|
Fortnite | 162
+1057%
|
14−16
−1057%
|
Forza Horizon 4 | 108
+731%
|
12−14
−731%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+1215%
|
12−14
−1215%
|
Valorant | 223
+396%
|
45−50
−396%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Battlefield 5 | 104
+1056%
|
9−10
−1056%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+925%
|
16
−925%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+429%
|
50−55
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Dota 2 | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Far Cry 5 | 91
+600%
|
13
−600%
|
Fortnite | 144
+929%
|
14−16
−929%
|
Forza Horizon 4 | 107
+723%
|
12−14
−723%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 90
+463%
|
16
−463%
|
Metro Exodus | 56
+522%
|
9
−522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+1031%
|
12−14
−1031%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+693%
|
14
−693%
|
Valorant | 196
+336%
|
45−50
−336%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Dota 2 | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
Far Cry 5 | 84
+600%
|
12
−600%
|
Forza Horizon 4 | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+762%
|
12−14
−762%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+650%
|
8
−650%
|
Valorant | 123
+173%
|
45−50
−173%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 113
+707%
|
14−16
−707%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+885%
|
20−22
−885%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
Valorant | 212
+248%
|
61
−248%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Metro Exodus | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Valorant | 171
+1121%
|
14−16
−1121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Dota 2 | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Far Cry 5 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ Radeon 610M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 708% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 610M เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 1300% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 2600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 มือถือ เหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบทั้ง 56 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.16 | 2.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 950.6%
ในทางกลับกัน Radeon 610M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 666.7%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบประสิทธิภาพ