RTX A1000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ กับ RTX A1000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A1000 Mobile อย่างมาก 22% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 188 | 224 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.26 | 28.57 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 630 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1140 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 72.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 240 | 64 |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
336.0 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
+55.2%
| 67
−55.2%
|
1440p | 66
+144%
| 27
−144%
|
4K | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+18%
|
50
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+24%
|
25
−24%
|
Forza Horizon 4 | 149
+36.7%
|
109
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Metro Exodus | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Valorant | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+40.5%
|
42
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Dota 2 | 99
+1%
|
98
−1%
|
Far Cry 5 | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Fortnite | 140−150
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 123
+41.4%
|
87
−41.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Grand Theft Auto V | 90
−1.1%
|
91
+1.1%
|
Metro Exodus | 61
+281%
|
16
−281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 247
+58.3%
|
150−160
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
Valorant | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
World of Tanks | 270−280
+6.6%
|
250−260
−6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+40%
|
15
−40%
|
Dota 2 | 112
−17.9%
|
132
+17.9%
|
Far Cry 5 | 122
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
+40.8%
|
76
−40.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−85.7%
|
150−160
+85.7%
|
Valorant | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
World of Tanks | 190−200
+19.4%
|
160−170
−19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 90−95
+30.6%
|
70−75
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Valorant | 87
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Dota 2 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 87
+102%
|
40−45
−102%
|
Far Cry 5 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Fortnite | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Valorant | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RTX A1000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 144% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 281%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 86%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (81%)
- RTX A1000 Mobile เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (14%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.45 | 24.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 30 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.5% และ
ในทางกลับกัน RTX A1000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 91.7%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A1000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A1000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ