Radeon 660M เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ Radeon 660M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 660M อย่างมหาศาลถึง 250% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 201 | 512 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.06 | 14.84 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Rembrandt+ |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 13,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 45.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 24 |
Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
336.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
+316%
| 25
−316%
|
1440p | 66
+267%
| 18−20
−267%
|
4K | 41
+310%
| 10−12
−310%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+290%
|
40−45
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+163%
|
24
−163%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+170%
|
23
−170%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 104
+189%
|
35−40
−189%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+290%
|
40−45
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+215%
|
20
−215%
|
Far Cry 5 | 96
+220%
|
30
−220%
|
Fortnite | 162
+231%
|
45−50
−231%
|
Forza Horizon 4 | 108
+200%
|
35−40
−200%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+131%
|
39
−131%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+490%
|
27−30
−490%
|
Valorant | 223
+172%
|
80−85
−172%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 104
+189%
|
35−40
−189%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+290%
|
40−45
−290%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+113%
|
120−130
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+350%
|
14
−350%
|
Dota 2 | 118
+111%
|
56
−111%
|
Far Cry 5 | 91
+250%
|
26
−250%
|
Fortnite | 144
+194%
|
45−50
−194%
|
Forza Horizon 4 | 107
+197%
|
35−40
−197%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+181%
|
32
−181%
|
Grand Theft Auto V | 90
+260%
|
25
−260%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+377%
|
13
−377%
|
Metro Exodus | 56
+273%
|
15
−273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+407%
|
27−30
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+327%
|
26
−327%
|
Valorant | 196
+139%
|
80−85
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+172%
|
35−40
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
Dota 2 | 112
+133%
|
48
−133%
|
Far Cry 5 | 84
+236%
|
25
−236%
|
Forza Horizon 4 | 88
+144%
|
35−40
−144%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+520%
|
10
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+286%
|
27−30
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+300%
|
15
−300%
|
Valorant | 123
+50%
|
80−85
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 113
+131%
|
45−50
−131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+219%
|
60−65
−219%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Metro Exodus | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 212
+130%
|
90−95
−130%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Metro Exodus | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Valorant | 171
+307%
|
40−45
−307%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Dota 2 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Far Cry 5 | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ Radeon 660M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 316% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 267% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 310% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 2900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 มือถือ เหนือกว่า Radeon 660M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.17 | 7.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 40 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 249.9%
ในทางกลับกัน Radeon 660M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 187.5%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 660M ในการทดสอบประสิทธิภาพ