Radeon 610M เทียบกับ GeForce RTX 2080 Super Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super Mobile และ Radeon 610M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 610M อย่างมหาศาลถึง 1271% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 128 | 808 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 71 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.85 | 13.01 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Dragon Range |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 299.5 | 17.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.585 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 192 | 8 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 2 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+879%
| 14
−879%
|
1440p | 95
+121%
| 43
−121%
|
4K | 65
+1525%
| 4−5
−1525%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+300%
|
52
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 169
+1778%
|
9−10
−1778%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+447%
|
38
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Far Cry 5 | 110−120
+736%
|
14
−736%
|
Fortnite | 178
+1171%
|
14−16
−1171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+985%
|
12−14
−985%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Valorant | 210−220
+391%
|
40−45
−391%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 161
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1200%
|
16
−1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+445%
|
50−55
−445%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Dota 2 | 153
+467%
|
27−30
−467%
|
Far Cry 5 | 110−120
+800%
|
13
−800%
|
Fortnite | 171
+1121%
|
14−16
−1121%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+985%
|
12−14
−985%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Grand Theft Auto V | 136
+750%
|
16
−750%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Metro Exodus | 92
+922%
|
9
−922%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+1314%
|
14
−1314%
|
Valorant | 210−220
+391%
|
40−45
−391%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 147
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Dota 2 | 141
+422%
|
27−30
−422%
|
Far Cry 5 | 110−120
+875%
|
12
−875%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+985%
|
12−14
−985%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+1188%
|
8
−1188%
|
Valorant | 205
+366%
|
40−45
−366%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 136
+871%
|
14−16
−871%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1160%
|
20−22
−1160%
|
Grand Theft Auto V | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Metro Exodus | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+821%
|
18−20
−821%
|
Valorant | 240−250
+308%
|
61
−308%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+1413%
|
8−9
−1413%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 104
+1980%
|
5−6
−1980%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Valorant | 220−230
+1608%
|
12−14
−1608%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 141
+1914%
|
7−8
−1914%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super Mobile และ Radeon 610M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 879% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 1525% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 8900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Super Mobile เหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.85 | 2.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2080 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1271.4%
ในทางกลับกัน Radeon 610M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 900%
GeForce RTX 2080 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบประสิทธิภาพ