RTX A5000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ กับ RTX A5000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างมหาศาล 38% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 188 | 94 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.25 | 19.26 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1575 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 302.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 240 | 192 |
Ray Tracing Cores | 30 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
336.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
−3.8%
| 108
+3.8%
|
1440p | 66
−12.1%
| 74
+12.1%
|
4K | 42
−28.6%
| 54
+28.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−20%
|
100−110
+20%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 149
−55%
|
231
+55%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Metro Exodus | 82
−3.7%
|
85
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+23.5%
|
80−85
−23.5%
|
Valorant | 140
−20.7%
|
160−170
+20.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Dota 2 | 99
−26.3%
|
125
+26.3%
|
Far Cry 5 | 70
−17.1%
|
82
+17.1%
|
Fortnite | 140−150
−24.3%
|
170−180
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 123
−56.1%
|
192
+56.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Grand Theft Auto V | 90
−35.6%
|
122
+35.6%
|
Metro Exodus | 61
−11.5%
|
68
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 247
+20.5%
|
200−210
−20.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−80%
|
80−85
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−48%
|
150−160
+48%
|
Valorant | 81
−109%
|
160−170
+109%
|
World of Tanks | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−42.1%
|
100−110
+42.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Dota 2 | 112
−10.7%
|
124
+10.7%
|
Far Cry 5 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Forza Horizon 4 | 107
−49.5%
|
160
+49.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−144%
|
200−210
+144%
|
Valorant | 123
−37.4%
|
160−170
+37.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−54.7%
|
82
+54.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−51.9%
|
82
+51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
World of Tanks | 190−200
−34.5%
|
260−270
+34.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−43.6%
|
130−140
+43.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−53.6%
|
129
+53.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Valorant | 87
−55.2%
|
130−140
+55.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Dota 2 | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Dota 2 | 87
−23%
|
107
+23%
|
Far Cry 5 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Fortnite | 39
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Valorant | 41
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RTX A5000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Red Dead Redemption 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 23%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 144%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.45 | 41.91 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30.4%
ในทางกลับกัน RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 37.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A5000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ