RTX A5000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ กับ RTX A5000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 มือถือ เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 99 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.02 | 19.25 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1575 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 302.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 143
+34.9%
| 106
−34.9%
|
1440p | 96
+39.1%
| 69
−39.1%
|
4K | 66
+34.7%
| 49
−34.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−5.8%
|
220−230
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Battlefield 5 | 132
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−5.8%
|
220−230
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Far Cry 5 | 104
+11.8%
|
93
−11.8%
|
Fortnite | 206
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+58.8%
|
150−160
−58.8%
|
Valorant | 276
+21.6%
|
220−230
−21.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Battlefield 5 | 118
−12.7%
|
130−140
+12.7%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−5.8%
|
220−230
+5.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Dota 2 | 131
−0.8%
|
132
+0.8%
|
Far Cry 5 | 97
+7.8%
|
90
−7.8%
|
Fortnite | 169
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 145
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 101
−20.8%
|
122
+20.8%
|
Metro Exodus | 90
+12.5%
|
80
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+39.9%
|
150−160
−39.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+16%
|
150
−16%
|
Valorant | 266
+17.2%
|
220−230
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−13.7%
|
130−140
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Dota 2 | 125
+0.8%
|
124
−0.8%
|
Far Cry 5 | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 139
−8.6%
|
150−160
+8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Valorant | 205
−10.7%
|
220−230
+10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−9%
|
160−170
+9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−8.6%
|
100−110
+8.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−6.7%
|
260−270
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
Metro Exodus | 55
+25%
|
44
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+0.8%
|
250−260
−0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Far Cry 5 | 82
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+8.9%
|
110−120
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Metro Exodus | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Valorant | 240
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 119
+11.2%
|
107
−11.2%
|
Far Cry 5 | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RTX A5000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 59%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 21%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เหนือกว่าใน 29การทดสอบ (46%)
- RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 32การทดสอบ (51%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.95 | 36.26 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2080 มือถือ และ RTX A5000 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา