Radeon RX 6650M เทียบกับ GeForce MX550
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX550 และ Radeon RX 6650M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX550 อย่างมหาศาลถึง 235% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 428 | 131 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.91 | 22.24 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117S | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1065 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1320 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 42.24 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.703 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
96 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 46
−150%
| 115
+150%
|
4K | 28
−221%
| 90−95
+221%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−245%
|
200−210
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−452%
|
127
+452%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−245%
|
200−210
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−361%
|
106
+361%
|
Far Cry 5 | 45
−158%
|
110−120
+158%
|
Fortnite | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Forza Horizon 5 | 47
−143%
|
110−120
+143%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−272%
|
140−150
+272%
|
Valorant | 100−105
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−245%
|
200−210
+245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−72%
|
270−280
+72%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Dota 2 | 111
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Far Cry 5 | 38
−205%
|
110−120
+205%
|
Fortnite | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Forza Horizon 5 | 31
−268%
|
110−120
+268%
|
Grand Theft Auto V | 55
−122%
|
120−130
+122%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
Metro Exodus | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−272%
|
140−150
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−234%
|
167
+234%
|
Valorant | 100−105
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Dota 2 | 104
+4%
|
100
−4%
|
Far Cry 5 | 35
−231%
|
110−120
+231%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−272%
|
140−150
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−233%
|
90
+233%
|
Valorant | 100−105
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−202%
|
250−260
+202%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Metro Exodus | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−140%
|
170−180
+140%
|
Valorant | 120−130
−108%
|
240−250
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−224%
|
90−95
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Far Cry 5 | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−278%
|
100−110
+278%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Metro Exodus | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Valorant | 55−60
−281%
|
220−230
+281%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Dota 2 | 40−45
−165%
|
100−110
+165%
|
Far Cry 5 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX550 และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 221% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ GeForce MX550 เร็วกว่า 63%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 740%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX550 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.87 | 36.37 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 380%
ในทางกลับกัน RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 234.6% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบประสิทธิภาพ