GeForce MX550 vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX550 и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает MX550 на целых 233% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 450 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.91 | 22.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | TU117S | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−150%
| 115
+150%
|
4K | 28
−221%
| 90−95
+221%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−477%
|
127
+477%
|
God of War | 36
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Far Cry 5 | 45
−160%
|
110−120
+160%
|
Fortnite | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Forza Horizon 5 | 47
−143%
|
110−120
+143%
|
God of War | 28
−143%
|
68
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−263%
|
140−150
+263%
|
Valorant | 100−105
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−72.7%
|
270−280
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
Dota 2 | 111
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Far Cry 5 | 38
−208%
|
110−120
+208%
|
Fortnite | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Forza Horizon 5 | 31
−268%
|
110−120
+268%
|
God of War | 7
−814%
|
64
+814%
|
Grand Theft Auto V | 55
−122%
|
120−130
+122%
|
Metro Exodus | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−263%
|
140−150
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−234%
|
167
+234%
|
Valorant | 100−105
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Dota 2 | 104
+4%
|
100
−4%
|
Far Cry 5 | 35
−234%
|
110−120
+234%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
God of War | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−263%
|
140−150
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−233%
|
90
+233%
|
Valorant | 100−105
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−205%
|
250−260
+205%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Metro Exodus | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−169%
|
170−180
+169%
|
Valorant | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−224%
|
90−95
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Far Cry 5 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
God of War | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Metro Exodus | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Valorant | 55−60
−283%
|
220−230
+283%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Dota 2 | 40−45
−165%
|
100−110
+165%
|
Far Cry 5 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
God of War | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Так GeForce MX550 и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 150% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 221% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GeForce MX550 на 63% быстрее.
- в God of War, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6650M на 814% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6650M лучше в 61 тесте (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.80 | 35.95 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 120 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 380%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 232.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.