Radeon RX 6500M เทียบกับ GeForce MX550

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX550 และ Radeon RX 6500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX550
2021
2 จีบี GDDR6,25 Watt
10.06

RX 6500M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX550 อย่างน่าประทับใจ 69% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ421294
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน32.0427.09
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUTU117SNavi 24
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10241024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1065 MHz2000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1320 MHz2400 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์4,700 million5,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm6 nm
การใช้พลังงาน (TDP)25 Watt50 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์42.24153.6
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.703 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล16

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลmedium sized
อินเทอร์เฟซPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x4
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz2250 MHz
96 จีบี/s144.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX550 10.06
RX 6500M 17.01
+69.1%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX550 4500
RX 6500M 7608
+69.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX550 10005
RX 6500M 17889
+78.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GeForce MX550 36560
RX 6500M 52161
+42.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX550 6126
RX 6500M 14018
+129%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX550 40364
RX 6500M 88601
+120%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
RX 6500M 4372
+77%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD47
−31.9%
62
+31.9%
4K28
−60.7%
45−50
+60.7%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Counter-Strike 2 55−60
−79.7%
100−110
+79.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−200%
66
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Battlefield 5 45−50
−60.4%
75−80
+60.4%
Counter-Strike 2 55−60
−79.7%
100−110
+79.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−205%
67
+205%
Far Cry 5 45
−66.7%
75
+66.7%
Fortnite 60−65
−54.7%
95−100
+54.7%
Forza Horizon 4 45−50
−61.7%
75−80
+61.7%
Forza Horizon 5 47
−115%
101
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−79.5%
70−75
+79.5%
Valorant 100−105
−40%
140−150
+40%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Battlefield 5 45−50
−60.4%
75−80
+60.4%
Counter-Strike 2 55−60
−79.7%
100−110
+79.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−41.3%
220−230
+41.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
32
+45.5%
Dota 2 111
+8.8%
102
−8.8%
Far Cry 5 38
−86.8%
71
+86.8%
Fortnite 60−65
−54.7%
95−100
+54.7%
Forza Horizon 4 45−50
−61.7%
75−80
+61.7%
Forza Horizon 5 31
−161%
81
+161%
Grand Theft Auto V 55
−25.5%
69
+25.5%
Metro Exodus 21−24
−127%
50
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−79.5%
70−75
+79.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−14%
57
+14%
Valorant 100−105
−40%
140−150
+40%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−60.4%
75−80
+60.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Dota 2 104
+9.5%
95
−9.5%
Far Cry 5 35
−88.6%
66
+88.6%
Forza Horizon 4 45−50
−61.7%
75−80
+61.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−79.5%
70−75
+79.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−44.4%
39
+44.4%
Valorant 100−105
−40%
140−150
+40%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
−54.7%
95−100
+54.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−90%
35−40
+90%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−61.4%
130−140
+61.4%
Grand Theft Auto V 16−18
−100%
30−35
+100%
Metro Exodus 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−151%
160−170
+151%
Valorant 120−130
−46.7%
170−180
+46.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%
Forza Horizon 4 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Counter-Strike 2 5−6
−220%
16−18
+220%
Grand Theft Auto V 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Metro Exodus 7−8
−114%
14−16
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−108%
27−30
+108%
Valorant 55−60
−81%
100−110
+81%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−100%
27−30
+100%
Counter-Strike 2 5−6
−220%
16−18
+220%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 40−45
−60%
60−65
+60%
Far Cry 5 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Forza Horizon 4 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−80%
18−20
+80%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−90%
18−20
+90%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX550 และ RX 6500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 6500M เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1080p
  • RX 6500M เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GeForce MX550 เร็วกว่า 9%
  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6500M เร็วกว่า 220%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GeForce MX550 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
  • RX 6500M เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 10.06 17.01
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 6 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 25 วัตต์ 50 วัตต์

GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%

ในทางกลับกัน RX 6500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 69.1% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

Radeon RX 6500M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 856 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX550 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 530 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 6500M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX550 หรือ Radeon RX 6500M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่