GeForce RTX 2080 Max-Q เทียบกับ GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI และ GeForce RTX 2080 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 965M SLI อย่างมหาศาลถึง 108% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 330 | 141 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 30.94 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | TU104B |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2944 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | 1095 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 201.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 6.447 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 368 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 72
−62.5%
| 117
+62.5%
|
1440p | 35−40
−134%
| 82
+134%
|
4K | 24−27
−113%
| 51
+113%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−136%
|
95−100
+136%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−136%
|
95−100
+136%
|
Battlefield 5 | 65−70
−98.6%
|
137
+98.6%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
105
+90.9%
|
Fortnite | 85−90
−60.7%
|
143
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−232%
|
199
+232%
|
Valorant | 120−130
−58.9%
|
200−210
+58.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−136%
|
95−100
+136%
|
Battlefield 5 | 65−70
−82.6%
|
126
+82.6%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−31.9%
|
270−280
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Dota 2 | 95−100
−28.6%
|
126
+28.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Fortnite | 85−90
−55.1%
|
138
+55.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−63.9%
|
100
+63.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−192%
|
175
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−222%
|
145
+222%
|
Valorant | 120−130
−58.9%
|
200−210
+58.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−68.1%
|
116
+68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Dota 2 | 95−100
−22.4%
|
120
+22.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−127%
|
136
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Valorant | 120−130
−3.9%
|
134
+3.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−36%
|
121
+36%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−94.1%
|
230−240
+94.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Metro Exodus | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
Valorant | 160−170
−48.1%
|
240−250
+48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−100%
|
92
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Far Cry 5 | 35−40
−111%
|
76
+111%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−181%
|
101
+181%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Metro Exodus | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
Valorant | 90−95
−126%
|
200−210
+126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Dota 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ RTX 2080 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 134% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 113% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 232%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Max-Q เหนือกว่า GTX 965M SLI ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.92 | 31.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2015 | 29 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
RTX 2080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 108.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
GeForce RTX 2080 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 965M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ