Quadro RTX A6000 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Ti กับ Quadro RTX A6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti อย่างน่าประทับใจ 75% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 165 | 42 |
จัดอันดับตามความนิยม | 27 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.36 | 11.40 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.19 | 13.40 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 22 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 5 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | $4,649 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX A6000 อยู่ 280%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 10752 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1800 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 169.9 | 604.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.437 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
288.0 จีบี/s | 768.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 105
−50.5%
| 158
+50.5%
|
1440p | 60
−105%
| 123
+105%
|
4K | 39
−172%
| 106
+172%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.66
+1007%
| 29.42
−1007%
|
1440p | 4.65
+713%
| 37.80
−713%
|
4K | 7.15
+513%
| 43.86
−513%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Battlefield 5 | 129
−23.3%
|
150−160
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Far Cry 5 | 109
+110%
|
52
−110%
|
Fortnite | 247
+2.9%
|
240−250
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 131
−59.5%
|
200−210
+59.5%
|
Forza Horizon 5 | 94
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+13%
|
170−180
−13%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
290−300
+52.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Battlefield 5 | 112
−42%
|
150−160
+42%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−133%
|
130−140
+133%
|
Dota 2 | 181
+30.2%
|
139
−30.2%
|
Far Cry 5 | 99
+86.8%
|
53
−86.8%
|
Fortnite | 143
−67.8%
|
240−250
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
−71.3%
|
200−210
+71.3%
|
Forza Horizon 5 | 72
−122%
|
160−170
+122%
|
Grand Theft Auto V | 119
−7.6%
|
128
+7.6%
|
Metro Exodus | 55
−78.2%
|
98
+78.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−18%
|
170−180
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−165%
|
307
+165%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
290−300
+52.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−55.9%
|
150−160
+55.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−189%
|
130−140
+189%
|
Dota 2 | 168
+28.2%
|
131
−28.2%
|
Far Cry 5 | 94
+80.8%
|
52
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
−115%
|
200−210
+115%
|
Forza Horizon 5 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−190%
|
180
+190%
|
Valorant | 118
−152%
|
290−300
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−105%
|
240−250
+105%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−79.6%
|
350−400
+79.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
−54.8%
|
96
+54.8%
|
Metro Exodus | 33
−155%
|
84
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−44.4%
|
300−350
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−167%
|
70−75
+167%
|
Far Cry 5 | 67
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
−122%
|
170−180
+122%
|
Forza Horizon 5 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−100%
|
150−160
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Grand Theft Auto V | 56
−177%
|
155
+177%
|
Metro Exodus | 21
−233%
|
70
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−240%
|
146
+240%
|
Valorant | 180−190
−64.4%
|
300−350
+64.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−114%
|
90−95
+114%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
Dota 2 | 94
−36.2%
|
128
+36.2%
|
Far Cry 5 | 35
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
−139%
|
120−130
+139%
|
Forza Horizon 5 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Ti และ RTX A6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1080p
- RTX A6000 เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 1440p
- RTX A6000 เร็วกว่า 172% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti เร็วกว่า 110%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A6000 เร็วกว่า 240%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Ti เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (13%)
- RTX A6000 เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.50 | 58.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 กุมภาพันธ์ 2019 | 5 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 300 วัตต์ |
GTX 1660 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน RTX A6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 74.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
Quadro RTX A6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX A6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน