Radeon RX 470 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 1080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 มือถือ และ Radeon RX 470 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 96% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 139 | 304 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 42.90 | 10.13 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.44 | 14.83 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Ellesmere |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499.99 | $549.99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 มือถือ อยู่ 323%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 926 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1771 MHz | 1074 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 85 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.4 | 137.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.068 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 1750 MHz |
320 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 114
+107%
| 55−60
−107%
|
1440p | 70
+100%
| 35−40
−100%
|
4K | 56
+107%
| 27−30
−107%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.39
−128%
| 10.00
+128%
|
1440p | 7.14
−120%
| 15.71
+120%
|
4K | 8.93
−128%
| 20.37
+128%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+144%
|
30−35
−144%
|
Battlefield 5 | 115
+85.5%
|
60−65
−85.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+145%
|
35−40
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry 5 | 97
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry New Dawn | 129
+153%
|
50−55
−153%
|
Forza Horizon 4 | 214
+81.4%
|
110−120
−81.4%
|
Hitman 3 | 91
+146%
|
35−40
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+104%
|
90−95
−104%
|
Metro Exodus | 140
+115%
|
65−70
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+108%
|
60−65
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+68.5%
|
85−90
−68.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+152%
|
40−45
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Battlefield 5 | 107
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+126%
|
35−40
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry 5 | 102
+132%
|
40−45
−132%
|
Far Cry New Dawn | 100
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Forza Horizon 4 | 195
+65.3%
|
110−120
−65.3%
|
Hitman 3 | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+102%
|
90−95
−102%
|
Metro Exodus | 126
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+106%
|
60−65
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+237%
|
40−45
−237%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry 5 | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 102
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
Hitman 3 | 76
+105%
|
35−40
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+33.7%
|
90−95
−33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+106%
|
60−65
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
Far Cry New Dawn | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 193
+85.6%
|
100−110
−85.6%
|
Hitman 3 | 54
+145%
|
21−24
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry New Dawn | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Hitman 3 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−9%
|
95−100
+9%
|
Metro Exodus | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 มือถือ และ RX 470 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 107% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 107% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 237%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 470 มือถือ เร็วกว่า 75%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 มือถือ เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- RX 470 มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.65 | 18.23 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 85 วัตต์ |
GTX 1080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 95.6%
ในทางกลับกัน RX 470 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 76.5%
GeForce GTX 1080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ