Radeon RX 590 เทียบกับ GeForce GTX 1070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 มือถือ กับ Radeon RX 590 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 590 อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 197 | 230 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 35.32 | 24.80 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.48 | 9.65 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104B | Polaris 30 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $389.99 | $279 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 590 อยู่ 42%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1469 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 175 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 210.6 | 222.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.738 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 2000 MHz |
256 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−2%
| 102
+2%
|
1440p | 59
−3.4%
| 61
+3.4%
|
4K | 45
+21.6%
| 37
−21.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.90
+42.6%
| 2.74
−42.6%
|
1440p | 6.61
+44.5%
| 4.57
−44.5%
|
4K | 8.67
+14.9%
| 7.54
−14.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−24.6%
|
86
+24.6%
|
Battlefield 5 | 111
−22.5%
|
136
+22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 93
+3.3%
|
90
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 101
+12.2%
|
90
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 241
−13.7%
|
274
+13.7%
|
Hitman 3 | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−81.3%
|
301
+81.3%
|
Metro Exodus | 111
−11.7%
|
124
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−5.8%
|
91
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−2.2%
|
140
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−81.3%
|
272
+81.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+1.8%
|
113
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−25.9%
|
73
+25.9%
|
Battlefield 5 | 99
−23.2%
|
122
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Far Cry New Dawn | 80
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 222
−16.7%
|
259
+16.7%
|
Hitman 3 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−84%
|
287
+84%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−16.3%
|
114
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+113%
|
50−55
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−75.2%
|
261
+75.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−24%
|
62
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+21.7%
|
46
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
+6.6%
|
91
−6.6%
|
Hitman 3 | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+3.1%
|
96
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−2%
|
100
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+20%
|
35
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Forza Horizon 4 | 181
+30.2%
|
130−140
−30.2%
|
Hitman 3 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−1.4%
|
72
+1.4%
|
Metro Exodus | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−9.4%
|
70
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−45%
|
203
+45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+37.2%
|
43
−37.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 31
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Hitman 3 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Metro Exodus | 34
−5.9%
|
36
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−100%
|
42
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+10%
|
20
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
+13%
|
46
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 มือถือ และ RX 590 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 590 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- RX 590 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 113%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 590 เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 มือถือ เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (64%)
- RX 590 เหนือกว่าใน 24การทดสอบ (33%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.60 | 24.41 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 15 พฤศจิกายน 2018 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 175 วัตต์ |
GTX 1070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.2% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 45.8%
ในทางกลับกัน RX 590 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce GTX 1070 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 590 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 590 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ