GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1070 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 120 Watt
28.45
+16.8%

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 590 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności180207
Miejsce według popularnościnie w top-10088
Stosunek jakości do ceny36.2631.87
ArchitekturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimN17E-G2Polaris 30
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2016 (7 lat temu)15 listopada 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$389.99 $279
Cena teraz$379 (1x)$133 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1070 (mobilna) ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 590.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482304
Ilość rdzeni CUDA1920brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt175 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami210.6222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,738 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s8000 MHz
Przepustowość pamięci256 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 (mobilna) 28.45
+16.8%
RX 590 24.36

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 590 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1070 (mobilna) 11000
+16.8%
RX 590 9416

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 590 o 17% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 (mobilna) 22576
RX 590 23363
+3.5%

Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 (mobilna) 34389
RX 590 48454
+40.9%

Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 41% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 (mobilna) 17237
+2.5%
RX 590 16814

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 590 o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 (mobilna) 101041
+16.4%
RX 590 86825

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 590 o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1070 (mobilna) 338057
RX 590 397712
+17.6%

Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 (mobilna) 81
+12.1%
RX 590 72

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 590 o 12% w SPECviewperf 12 - Showcase.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
−2%
101
+2%
1440p58
+3.6%
56
−3.6%
4K45
+18.4%
38
−18.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+15.4%
65
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 69
−24.6%
86
+24.6%
Battlefield 5 111
−22.5%
136
+22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+15.9%
69
−15.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Far Cry 5 93
+3.3%
90
−3.3%
Far Cry New Dawn 101
+12.2%
90
−12.2%
Forza Horizon 4 118
−1.7%
120
+1.7%
Hitman 3 70−75
+18.6%
55−60
−18.6%
Horizon Zero Dawn 176
+11.4%
158
−11.4%
Metro Exodus 111
−11.7%
124
+11.7%
Red Dead Redemption 2 86
−5.8%
91
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−53.9%
137
+53.9%
Watch Dogs: Legion 61
−18%
72
+18%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+25.9%
54
−25.9%
Assassin's Creed Valhalla 58
−25.9%
73
+25.9%
Battlefield 5 99
−23.2%
122
+23.2%
Call of Duty: Modern Warfare 101
+18.8%
85
−18.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Far Cry 5 68
+15.3%
55−60
−15.3%
Far Cry New Dawn 77
+1.3%
76
−1.3%
Forza Horizon 4 115
+1.8%
113
−1.8%
Hitman 3 64
+8.5%
55−60
−8.5%
Horizon Zero Dawn 148
+6.5%
139
−6.5%
Metro Exodus 74
−12.2%
83
+12.2%
Red Dead Redemption 2 83
+9.2%
76
−9.2%
Shadow of the Tomb Raider 36
−150%
90
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+22.7%
88
−22.7%
Watch Dogs: Legion 53
−11.3%
59
+11.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+43.6%
39
−43.6%
Assassin's Creed Valhalla 50
−24%
62
+24%
Call of Duty: Modern Warfare 56
+21.7%
46
−21.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Far Cry 5 65
+18.2%
55
−18.2%
Forza Horizon 4 97
+6.6%
91
−6.6%
Horizon Zero Dawn 99
+3.1%
96
−3.1%
Metro Exodus 68
−11.8%
76
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+17.6%
51
−17.6%
Watch Dogs: Legion 42
+20%
35
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 77
+20.3%
64
−20.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 64
+39.1%
45−50
−39.1%
Far Cry New Dawn 65
−4.6%
68
+4.6%
Hitman 3 42
+20%
35−40
−20%
Red Dead Redemption 2 24
−4.2%
25
+4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+53.8%
24−27
−53.8%
Assassin's Creed Valhalla 37
−48.6%
55
+48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+10.2%
49
−10.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 61
+45.2%
40−45
−45.2%
Forza Horizon 4 76
+58.3%
45−50
−58.3%
Horizon Zero Dawn 71
−1.4%
72
+1.4%
Metro Exodus 62
+6.9%
58
−6.9%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−7.7%
70
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Watch Dogs: Legion 30
+20%
25
−20%

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Far Cry New Dawn 34
−5.9%
36
+5.9%
Hitman 3 27
+42.1%
18−20
−42.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 24
+0%
24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+21.9%
32
−21.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+26.3%
19
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 21
−100%
42
+100%
Battlefield 5 41
+2.5%
40
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+6.7%
30
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 52
+13%
46
−13%
Horizon Zero Dawn 41
+2.5%
40
−2.5%
Metro Exodus 35
+12.9%
31
−12.9%
Watch Dogs: Legion 16
+23.1%
13
−23.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+0%
30
+0%

W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 2% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 18% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 58% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 590 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 49 testach (68%)
  • RX 590 wyprzedza 21 testach (29%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.45 24.36
Nowość 1 września 2016 15 listopada 2018
Koszt $389.99 $279
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 175 Wat

Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 590.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 590 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 (mobilna)
GeForce GTX 1070 (mobilna)
AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 799 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2199 głosów

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 (mobilna) lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.