Radeon RX 590 เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ กับ Radeon RX 590 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 590 อย่างน่าประทับใจ 73% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 103 | 246 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 22.36 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 9.44 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Polaris 30 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $279 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 1469 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 222.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 7.119 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+35.3%
| 102
−35.3%
|
1440p | 100−110
+66.7%
| 60
−66.7%
|
4K | 78
+105%
| 38
−105%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.74 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.65 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.34 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+66.7%
|
130−140
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
133
+0%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+66.7%
|
130−140
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+45.9%
|
85
−45.9%
|
Fortnite | 160−170
+21.6%
|
139
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+25%
|
120
−25%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+65.8%
|
70−75
−65.8%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+27.5%
|
120
−27.5%
|
Valorant | 220−230
−32.6%
|
301
+32.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+19.8%
|
111
−19.8%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+66.7%
|
130−140
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.8%
|
250−260
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Dota 2 | 140−150
+21%
|
110−120
−21%
|
Far Cry 5 | 120−130
+57%
|
79
−57%
|
Fortnite | 160−170
+22.5%
|
138
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+32.7%
|
113
−32.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+65.8%
|
70−75
−65.8%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+63.3%
|
79
−63.3%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+78.8%
|
52
−78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−5.9%
|
108
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+90.9%
|
88
−90.9%
|
Valorant | 220−230
−26.4%
|
287
+26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+33%
|
100
−33%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Dota 2 | 140−150
+21%
|
110−120
−21%
|
Far Cry 5 | 120−130
+67.6%
|
74
−67.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+64.8%
|
91
−64.8%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+12%
|
83
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Valorant | 220−230
+106%
|
110
−106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+76%
|
96
−76%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+66.7%
|
160−170
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+83.9%
|
31
−83.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 250−260
+11.2%
|
232
−11.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+107%
|
41
−107%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+125%
|
32
−125%
|
Valorant | 230−240
+110%
|
113
−110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Dota 2 | 110−120
+46.1%
|
75−80
−46.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+117%
|
24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+75.9%
|
29
−75.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ RX 590 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 125%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 590 เร็วกว่า 33%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
- RX 590 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.40 | 22.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 15 พฤศจิกายน 2018 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 72.6%
ในทางกลับกัน RX 590 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 590 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 590 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป