GeForce RTX 2060 เทียบกับ GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ กับ GeForce RTX 2060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 106 | 149 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 18 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 36.20 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 15.62 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 1365 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1680 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 6.451 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+15%
| 120
−15%
|
1440p | 85−90
+11.8%
| 76
−11.8%
|
4K | 78
+56%
| 50
−56%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.91 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.59 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.98 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+13.9%
|
190−200
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−8.2%
|
145
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+13.9%
|
190−200
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+20.4%
|
103
−20.4%
|
Fortnite | 170−180
−5.3%
|
179
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+8.6%
|
140
−8.6%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+15%
|
100−110
−15%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−7.7%
|
167
+7.7%
|
Valorant | 220−230
−8.3%
|
248
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
129
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+13.9%
|
190−200
−13.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Dota 2 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+25.3%
|
99
−25.3%
|
Fortnite | 170−180
+9.7%
|
155
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16%
|
131
−16%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+15%
|
100−110
−15%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+4.8%
|
124
−4.8%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+41.8%
|
67
−41.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−55.9%
|
159
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+23.5%
|
136
−23.5%
|
Valorant | 220−230
−7.9%
|
247
+7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+12.6%
|
119
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Dota 2 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+31.9%
|
94
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+44.8%
|
105
−44.8%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−31.2%
|
122
+31.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+37%
|
73
−37%
|
Valorant | 220−230
+41.4%
|
162
−41.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+20.6%
|
141
−20.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16.1%
|
230−240
−16.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+38.1%
|
42
−38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+7.9%
|
241
−7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+21.3%
|
90−95
−21.3%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+19.3%
|
85−90
−19.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+28.4%
|
67
−28.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Valorant | 240−250
+15.4%
|
208
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Dota 2 | 110−120
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−18.9%
|
44
+18.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+36.8%
|
38
−36.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ RTX 2060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 45%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 56%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (85%)
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (12%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.92 | 33.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 7 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16.1%
ในทางกลับกัน RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป