GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 Radeon RX 590
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 Radeon RX 590,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动)以令人印象深刻的73%超过了RX 590。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 590架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 93 | 228 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 25.32 |
電源效率 | 没有数据 | 9.63 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Polaris 30 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 15 11月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $279 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 590的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 590性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2304 |
核心频率 | 1443 MHz | 1469 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 5,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 175 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 222.5 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 590与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 590上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 590上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 590技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 590支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和Radeon RX 590基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和Radeon RX 590的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+34.3%
| 99
−34.3%
|
1440p | 95−100
+69.6%
| 56
−69.6%
|
4K | 78
+117%
| 36
−117%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.82 |
1440p | 没有数据 | 4.98 |
4K | 没有数据 | 7.75 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+33.8%
|
65
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
136
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−39.8%
|
274
+39.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−77.1%
|
301
+77.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+4.8%
|
124
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+8.6%
|
140
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−108%
|
272
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−29.9%
|
113
+29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+8.2%
|
122
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+43.7%
|
71
−43.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−32.1%
|
259
+32.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−68.8%
|
287
+68.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+34%
|
97
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+33.3%
|
114
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+221%
|
50−55
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−99.2%
|
261
+99.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+123%
|
39
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+80.4%
|
46
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55
−60%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+115%
|
91
−115%
|
Hitman 3 | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+77.1%
|
96
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+52%
|
100
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+274%
|
35
−274%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry 5 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+64.7%
|
130−140
−64.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+25%
|
72
−25%
|
Metro Exodus | 75−80
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+44.3%
|
70
−44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−2.5%
|
203
+2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+228%
|
57
−228%
|
Metro Exodus | 50−55
+47.2%
|
36
−47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+125%
|
32
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+26.1%
|
46
−26.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RX 590 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的70% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的117% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 274%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 590的速度要快 108%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 58项测试 中领先 (81%)
- RX 590 在 14项测试 中领先 (19%)
利弊总结
业绩评级 | 42.00 | 24.34 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 15 11月 2018 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
GTX 1070 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 72.6%.
另一方面,RX 590 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 590。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 590是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI (移动)和Radeon RX 590之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。