GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ Arc A770M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A770M และ GeForce RTX 4050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A770M อย่างมาก 21% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 190 | 132 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 46 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.68 | 51.39 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1650 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2050 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 524.8 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.79 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 256 | 80 |
Tensor Cores | 512 | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 16000 จีบี/s |
512.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
−5.5%
| 96
+5.5%
|
1440p | 55
+10%
| 50
−10%
|
4K | 37
+23.3%
| 30
−23.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−61%
|
132
+61%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−19.2%
|
190−200
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+9.7%
|
103
−9.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−51.2%
|
124
+51.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−13.8%
|
120−130
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0.6%
|
166
−0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+15.9%
|
82
−15.9%
|
Far Cry 5 | 106
−17.9%
|
125
+17.9%
|
Fortnite | 130−140
−14.1%
|
150−160
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.5%
|
130−140
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−26.4%
|
115
+26.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
Valorant | 180−190
−12.9%
|
210−220
+12.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+13.9%
|
72
−13.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−13.8%
|
120−130
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+49.1%
|
112
−49.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Dota 2 | 130−140
−28%
|
169
+28%
|
Far Cry 5 | 99
−19.2%
|
118
+19.2%
|
Fortnite | 130−140
−14.1%
|
150−160
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.5%
|
130−140
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−18.7%
|
108
+18.7%
|
Grand Theft Auto V | 86
−45.3%
|
125
+45.3%
|
Metro Exodus | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+10.9%
|
156
−10.9%
|
Valorant | 180−190
−12.9%
|
210−220
+12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.8%
|
120−130
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Dota 2 | 130−140
−22.7%
|
162
+22.7%
|
Far Cry 5 | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.5%
|
130−140
+19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−56.9%
|
80
+56.9%
|
Valorant | 180−190
+34.8%
|
138
−34.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−14.1%
|
150−160
+14.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−19.4%
|
240−250
+19.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Metro Exodus | 57
+14%
|
50
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−8.9%
|
240−250
+8.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Far Cry 5 | 81
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Grand Theft Auto V | 45
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Metro Exodus | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Valorant | 170−180
−22%
|
210−220
+22%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Dota 2 | 90−95
−27.8%
|
115
+27.8%
|
Far Cry 5 | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A770M และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770M เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770M เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A770M เร็วกว่า 49%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 61%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A770M เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (27%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (70%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.65 | 32.24 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Arc A770M มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 21% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A770M ในการทดสอบประสิทธิภาพ