GeForce GTX 1070 vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 1070 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 64 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.37 | 27.57 |
Энергоэффективность | 16.26 | 15.80 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 18% лучше, чем у GTX 1070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2944 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 120 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−24.3%
| 143
+24.3%
|
1440p | 67
−47.8%
| 99
+47.8%
|
4K | 47
−48.9%
| 70
+48.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30 | 4.89 |
1440p | 5.66 | 7.06 |
4K | 8.06 | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
−18%
|
105
+18%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Battlefield 5 | 164
−18.3%
|
194
+18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−45.1%
|
132
+45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Far Cry 5 | 109
−16.5%
|
127
+16.5%
|
Far Cry New Dawn | 110
−50%
|
165
+50%
|
Forza Horizon 4 | 284
+8.4%
|
262
−8.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−82.4%
|
135
+82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−75.3%
|
263
+75.3%
|
Metro Exodus | 127
−13.4%
|
144
+13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+5.5%
|
109
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
−22.2%
|
215
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−107%
|
253
+107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−26.4%
|
153
+26.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−38.3%
|
83
+38.3%
|
Battlefield 5 | 152
−19.7%
|
182
+19.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−42.7%
|
117
+42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Far Cry 5 | 88
−15.9%
|
102
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
−46.5%
|
126
+46.5%
|
Forza Horizon 4 | 261
+7.4%
|
243
−7.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−77%
|
131
+77%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−69.3%
|
254
+69.3%
|
Metro Exodus | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
−24.5%
|
117
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−99.2%
|
243
+99.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Far Cry 5 | 66
−22.7%
|
81
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
−40.4%
|
132
+40.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−55.4%
|
115
+55.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.7%
|
169
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+54.4%
|
79
−54.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−6.5%
|
99
+6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
−73.2%
|
123
+73.2%
|
Far Cry New Dawn | 58
−51.7%
|
88
+51.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Far Cry 5 | 47
−48.9%
|
70
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 248
+17%
|
212
−17%
|
Hitman 3 | 40−45
−81.8%
|
80
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−72%
|
129
+72%
|
Metro Exodus | 71
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−33.5%
|
239
+33.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−37.7%
|
95
+37.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
−32%
|
66
+32%
|
Far Cry New Dawn | 30
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−71.4%
|
48
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+43.6%
|
117
−43.6%
|
Metro Exodus | 38
−116%
|
82
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−76.7%
|
76
+76.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Far Cry 5 | 23
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Так GTX 1070 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 24% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 48% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 49% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 на 54% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 116% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 2080 лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.99 | 48.73 |
Новизна | 10 июня 2016 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 39.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.