GeForce GTX 1050 vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 1050 на целых 273% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 396 | 69 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.33 | 26.75 |
Энергоэффективность | 11.96 | 15.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 136% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2944 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−234%
| 147
+234%
|
1440p | 23
−357%
| 105
+357%
|
4K | 23
−226%
| 75
+226%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.48
+91.9%
| 4.76
−91.9%
|
1440p | 4.74
+40.5%
| 6.66
−40.5%
|
4K | 4.74
+96.7%
| 9.32
−96.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 92% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 40% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 97% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−348%
|
130−140
+348%
|
Counter-Strike 2 | 11
−891%
|
100−110
+891%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−332%
|
100−110
+332%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−348%
|
130−140
+348%
|
Battlefield 5 | 56
−191%
|
163
+191%
|
Counter-Strike 2 | 6
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−332%
|
100−110
+332%
|
Far Cry 5 | 40−45
−179%
|
117
+179%
|
Fortnite | 70−75
−180%
|
199
+180%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−200%
|
156
+200%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−375%
|
209
+375%
|
Valorant | 100−110
−146%
|
263
+146%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−348%
|
130−140
+348%
|
Battlefield 5 | 43
−260%
|
155
+260%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−11.2%
|
270−280
+11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−332%
|
100−110
+332%
|
Dota 2 | 124
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−167%
|
112
+167%
|
Fortnite | 53
−226%
|
173
+226%
|
Forza Horizon 4 | 49
−212%
|
153
+212%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Grand Theft Auto V | 53
−147%
|
131
+147%
|
Metro Exodus | 17
−429%
|
90
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
188
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−376%
|
181
+376%
|
Valorant | 100−110
−137%
|
254
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−303%
|
145
+303%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−332%
|
100−110
+332%
|
Dota 2 | 112
−33%
|
140−150
+33%
|
Far Cry 5 | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
Forza Horizon 4 | 34
−288%
|
132
+288%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−284%
|
169
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−430%
|
106
+430%
|
Valorant | 28
−696%
|
223
+696%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−271%
|
156
+271%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−239%
|
300−350
+239%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1243%
|
90−95
+1243%
|
Metro Exodus | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−94.4%
|
170−180
+94.4%
|
Valorant | 130−140
−87.1%
|
247
+87.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−363%
|
125
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Far Cry 5 | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−293%
|
118
+293%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−392%
|
128
+392%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Grand Theft Auto V | 24
−346%
|
107
+346%
|
Metro Exodus | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−407%
|
76
+407%
|
Valorant | 65−70
−255%
|
234
+255%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Dota 2 | 47
−160%
|
120−130
+160%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
Так GTX 1050 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 234% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 357% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 226% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 1717% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 1050 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.00 | 48.50 |
Новизна | 25 октября 2016 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 186.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 273.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.