GeForce GT 1030 vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GT 1030 на целых 665% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 576 | 67 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 27.29 |
Энергоэффективность | 14.54 | 15.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 1081% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2944 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−496%
| 143
+496%
|
1440p | 23
−348%
| 103
+348%
|
4K | 8
−763%
| 69
+763%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | 4.89 |
1440p | 3.43 | 6.79 |
4K | 9.88 | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−493%
|
85−90
+493%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−483%
|
105
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Battlefield 5 | 22
−782%
|
194
+782%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−633%
|
132
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−709%
|
85−90
+709%
|
Far Cry 5 | 21
−505%
|
127
+505%
|
Far Cry New Dawn | 27
−511%
|
165
+511%
|
Forza Horizon 4 | 93
−182%
|
262
+182%
|
Hitman 3 | 16
−744%
|
135
+744%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−73%
|
263
+73%
|
Metro Exodus | 26
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−252%
|
109
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−481%
|
215
+481%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−172%
|
253
+172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−538%
|
153
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Battlefield 5 | 18−20
−911%
|
182
+911%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−631%
|
117
+631%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Far Cry 5 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Far Cry New Dawn | 20
−530%
|
126
+530%
|
Forza Horizon 4 | 84
−189%
|
243
+189%
|
Hitman 3 | 15
−773%
|
131
+773%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−107%
|
254
+107%
|
Metro Exodus | 20
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−680%
|
117
+680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−884%
|
180−190
+884%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−405%
|
100−110
+405%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−189%
|
243
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−871%
|
68
+871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1700%
|
90
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry 5 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Forza Horizon 4 | 16
−725%
|
132
+725%
|
Hitman 3 | 12−14
−785%
|
115
+785%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−789%
|
169
+789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1069%
|
180−190
+1069%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−783%
|
106
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1217%
|
79
+1217%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−421%
|
99
+421%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−925%
|
123
+925%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−960%
|
212
+960%
|
Hitman 3 | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−821%
|
129
+821%
|
Metro Exodus | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1027%
|
120−130
+1027%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−398%
|
239
+398%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Far Cry New Dawn | 4
−1150%
|
50
+1150%
|
Hitman 3 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Metro Exodus | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−4000%
|
41
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
Far Cry 5 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1057%
|
81
+1057%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Так GT 1030 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 496% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 348% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 763% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GT 1030 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 48.75 |
Новизна | 17 мая 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 215 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 616.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 665.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.