TITAN RTX vs GeForce GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN RTX опережает 1650 SUPER на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 91 | 258 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
| Соотношение цена-качество | 6.54 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.36 | 18.70 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | TU102 | TU116 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 22 ноября 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4608 | 1280 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 1530 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | 18,600 млн | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 509.8 | 138.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 288 | 80 |
| Tensor Cores | 576 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 72 | нет данных |
| L1 Cache | 4.5 Мб | 1.3 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 229 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
| Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 161
+137%
| 68
−137%
|
| 1440p | 102
+191%
| 35
−191%
|
| 4K | 73
+248%
| 21
−248%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 15.52 | нет данных |
| 1440p | 24.50 | нет данных |
| 4K | 34.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 353
+42.3%
|
248
−42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+25.4%
|
63
−25.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+126%
|
72
−126%
|
| Counter-Strike 2 | 342
+70.1%
|
201
−70.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+58%
|
50
−58%
|
| Escape from Tarkov | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
| Far Cry 5 | 165
+77.4%
|
93
−77.4%
|
| Fortnite | 169
+39.7%
|
120−130
−39.7%
|
| Forza Horizon 4 | 187
+90.8%
|
95−100
−90.8%
|
| Forza Horizon 5 | 168
+80.6%
|
93
−80.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+106%
|
95−100
−106%
|
| Valorant | 348
+106%
|
160−170
−106%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+183%
|
58
−183%
|
| Counter-Strike 2 | 270
+181%
|
96
−181%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.5%
|
260−270
−6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+97.5%
|
40
−97.5%
|
| Dota 2 | 155
−34.8%
|
209
+34.8%
|
| Escape from Tarkov | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
| Far Cry 5 | 156
+81.4%
|
86
−81.4%
|
| Fortnite | 176
+45.5%
|
120−130
−45.5%
|
| Forza Horizon 4 | 186
+89.8%
|
95−100
−89.8%
|
| Forza Horizon 5 | 153
+86.6%
|
82
−86.6%
|
| Grand Theft Auto V | 152
+47.6%
|
103
−47.6%
|
| Metro Exodus | 134
+163%
|
51
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 267
+197%
|
90
−197%
|
| Valorant | 336
+98.8%
|
160−170
−98.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160
+181%
|
57
−181%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+129%
|
34
−129%
|
| Dota 2 | 148
−29.1%
|
191
+29.1%
|
| Escape from Tarkov | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
| Far Cry 5 | 146
+84.8%
|
79
−84.8%
|
| Forza Horizon 4 | 175
+78.6%
|
95−100
−78.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+38.8%
|
95−100
−38.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+178%
|
50
−178%
|
| Valorant | 236
+39.6%
|
160−170
−39.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 134
+10.7%
|
120−130
−10.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 157
+202%
|
52
−202%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+83.5%
|
170−180
−83.5%
|
| Grand Theft Auto V | 114
+153%
|
45
−153%
|
| Metro Exodus | 85
+193%
|
29
−193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 307
+48.3%
|
200−210
−48.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+169%
|
42
−169%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+230%
|
20
−230%
|
| Escape from Tarkov | 117
+109%
|
55−60
−109%
|
| Far Cry 5 | 134
+148%
|
54
−148%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+145%
|
60−65
−145%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45
+350%
|
10
−350%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+198%
|
45
−198%
|
| Metro Exodus | 55
+244%
|
16
−244%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+222%
|
32
−222%
|
| Valorant | 300
+105%
|
140−150
−105%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 97
+304%
|
24
−304%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 33
+1000%
|
3
−1000%
|
| Dota 2 | 146
+82.5%
|
80
−82.5%
|
| Escape from Tarkov | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
| Far Cry 5 | 80
+233%
|
24
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 114
+159%
|
40−45
−159%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
4K
Epic
| Fortnite | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Так TITAN RTX и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 137% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 191% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 248% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, TITAN RTX на 1000% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 61 тесте (95%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 44.68 | 24.13 |
| Новизна | 18 декабря 2018 | 22 ноября 2019 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 100 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: производительность выше на 85.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 180%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
