GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 1650 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 266 |
Место по популярности | 56 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.19 |
Энергоэффективность | 18.31 | 18.91 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 896 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+2.9%
| 69
−2.9%
|
1440p | 37
+0%
| 37
+0%
|
4K | 22
−4.5%
| 23
+4.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 4.03 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
+8.9%
|
79
−8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−17.6%
|
80
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−51.7%
|
229
+51.7%
|
Hitman 3 | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−143%
|
292
+143%
|
Metro Exodus | 69
−46.4%
|
101
+46.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−27.8%
|
115
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−24.4%
|
224
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−45.6%
|
83
+45.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
+19.4%
|
72
−19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−33.1%
|
201
+33.1%
|
Hitman 3 | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−117%
|
260
+117%
|
Metro Exodus | 82
+15.5%
|
71
−15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+36.5%
|
74
−36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−14.4%
|
206
+14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+128%
|
25
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+132%
|
65
−132%
|
Hitman 3 | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+33.9%
|
62
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+19%
|
42
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+22.2%
|
54
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+23.8%
|
122
−23.8%
|
Hitman 3 | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Metro Exodus | 55
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+13.1%
|
145
−13.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Hitman 3 | 34
+162%
|
13
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+227%
|
41
−227%
|
Metro Exodus | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+0%
|
5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 3% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GTX 1650 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 575% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 55 тестах (76%)
- GTX 1650 лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 20.40 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 23 апреля 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 29.1%, и новее на 6 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.