GeForce RTX 2080 Super vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTX 1650 SUPER на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 54 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 32.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.10 | 18.31 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1280 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+97.2%
| 71
−97.2%
|
1440p | 94
+154%
| 37
−154%
|
4K | 70
+218%
| 22
−218%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | нет данных |
1440p | 7.44 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+47.6%
|
63
−47.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+73.7%
|
55−60
−73.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Battlefield 5 | 194
+126%
|
85−90
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+135%
|
50−55
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+86%
|
50
−86%
|
Far Cry 5 | 141
+135%
|
60−65
−135%
|
Far Cry New Dawn | 170
+150%
|
65−70
−150%
|
Forza Horizon 4 | 266
+76.2%
|
150−160
−76.2%
|
Hitman 3 | 113
+82.3%
|
62
−82.3%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+151%
|
120−130
−151%
|
Metro Exodus | 144
+109%
|
69
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+45.2%
|
84
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+120%
|
90−95
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+26.1%
|
180
−26.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+149%
|
55−60
−149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+204%
|
26
−204%
|
Battlefield 5 | 182
+112%
|
85−90
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+122%
|
50−55
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+133%
|
40
−133%
|
Far Cry 5 | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 128
+88.2%
|
65−70
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 258
+70.9%
|
150−160
−70.9%
|
Hitman 3 | 116
+96.6%
|
59
−96.6%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+136%
|
120−130
−136%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
82
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+123%
|
101
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+87.5%
|
55−60
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+17.2%
|
180
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+367%
|
15
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+162%
|
34
−162%
|
Far Cry 5 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 133
−13.5%
|
150−160
+13.5%
|
Hitman 3 | 108
+104%
|
53
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+95.2%
|
83
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+128%
|
83
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+118%
|
50
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+257%
|
21
−257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+78.8%
|
66
−78.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Far Cry New Dawn | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+338%
|
13
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+185%
|
20
−185%
|
Far Cry 5 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 249
+64.9%
|
150−160
−64.9%
|
Hitman 3 | 79
+132%
|
34
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+112%
|
60
−112%
|
Metro Exodus | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+135%
|
60
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+145%
|
30−35
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+28.7%
|
164
−28.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+143%
|
44
−143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry New Dawn | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Hitman 3 | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Metro Exodus | 89
+178%
|
32
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+147%
|
32
−147%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+620%
|
5
−620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+933%
|
3
−933%
|
Far Cry 5 | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Forza Horizon 4 | 81
+125%
|
35−40
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+173%
|
30
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+325%
|
8
−325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+186%
|
21
−186%
|
Так RTX 2080 Super и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 97% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 154% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 218% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 933% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.72 | 26.34 |
Новизна | 23 июля 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 92.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.