GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 1650 SUPER на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 208 |
Место по популярности | 30 | 59 |
Соотношение цена-качество | 44.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.12 | 18.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+47.1%
| 70
−47.1%
|
1440p | 59
+68.6%
| 35
−68.6%
|
4K | 37
+76.2%
| 21
−76.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.73 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+23.8%
|
63
−23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Battlefield 5 | 130
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+42%
|
50
−42%
|
Far Cry 5 | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 231
+53%
|
150−160
−53%
|
Hitman 3 | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Metro Exodus | 134
+94.2%
|
69
−94.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+41.7%
|
84
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+90%
|
90−95
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50%
|
180
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+114%
|
55−60
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+112%
|
26
−112%
|
Battlefield 5 | 121
+40.7%
|
85−90
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Far Cry 5 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 218
+44.4%
|
150−160
−44.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Metro Exodus | 114
+39%
|
82
−39%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+25.7%
|
101
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50%
|
180
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+233%
|
15
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Far Cry 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−55.7%
|
150−160
+55.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+22.9%
|
83
−22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+32.5%
|
83
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+24%
|
50
−24%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+471%
|
21
−471%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+47%
|
66
−47%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Far Cry New Dawn | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+177%
|
13
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+35%
|
20
−35%
|
Far Cry 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
+33.8%
|
150−160
−33.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+25%
|
60
−25%
|
Metro Exodus | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+30%
|
60
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+6.1%
|
164
−6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+21.6%
|
130−140
−21.6%
|
Metro Exodus | 46
+43.8%
|
32
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3
−267%
|
Far Cry 5 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21
−110%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 47% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 69% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 471% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 26.39 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 26.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.