TITAN RTX vs. GeForce GTX 1650 SUPER

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

TITAN RTX
2018
24 GB GDDR6, 280 Watt
49.05
+85.5%

TITAN RTX supera a GTX 1650 SUPER en un impresionante 86% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento64211
Lugar por popularidadno en el top-10057
Evaluación coste-eficacia2.08sin datos
Eficiencia energética12.0618.20
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU102TU116
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Diciembre 2018 (6 años hace)22 de Noviembre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado46081280
La frecuencia del núcleo1350 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores18,600 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)280 Watt100 Watt
La velocidad de textura509.8138.0
El rendimiento con el punto flotante16.31 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs9632
TMUs28880
Tensor Cores576sin datos
Ray Tracing Cores72sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM24 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria672.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
Multi Monitorsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

TITAN RTX 49.05
+85.5%
GTX 1650 SUPER 26.44

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

TITAN RTX 18858
+85.5%
GTX 1650 SUPER 10166

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

TITAN RTX 49602
+172%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

TITAN RTX 99561
+54.4%
GTX 1650 SUPER 64463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

TITAN RTX 35884
+194%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 177234
+160%
GTX 1650 SUPER 68199

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

TITAN RTX 148744
+167%
GTX 1650 SUPER 55765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 537413
GTX 1650 SUPER 653824
+21.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

TITAN RTX 125842
+136%
GTX 1650 SUPER 53337

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

TITAN RTX 166517
+195%
GTX 1650 SUPER 56481

Rendimiento de juego

Los resultados de TITAN RTX y GeForce GTX 1650 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD162
+131%
70
−131%
1440p103
+186%
36
−186%
4K73
+217%
23
−217%

Coste por fotograma, $

1080p15.43sin datos
1440p24.26sin datos
4K34.23sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 166
+172%
61
−172%
Cyberpunk 2077 79
+25.4%
63
−25.4%
Elden Ring 182
+139%
76
−139%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85
+6.3%
80−85
−6.3%
Counter-Strike 2 141
+194%
48
−194%
Cyberpunk 2077 91
+93.6%
47
−93.6%
Forza Horizon 4 351
+190%
121
−190%
Metro Exodus 135
+51.7%
89
−51.7%
Red Dead Redemption 2 127
+51.2%
84
−51.2%
Valorant 246
+114%
115
−114%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 205
+156%
80−85
−156%
Counter-Strike 2 120
+208%
39
−208%
Cyberpunk 2077 86
+126%
38
−126%
Dota 2 153
+10.9%
138
−10.9%
Elden Ring 209
+155%
82
−155%
Far Cry 5 104
−45.2%
151
+45.2%
Fortnite 185
+42.3%
130−140
−42.3%
Forza Horizon 4 286
+183%
101
−183%
Grand Theft Auto V 152
+47.6%
103
−47.6%
Metro Exodus 118
+93.4%
61
−93.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 248
+52.1%
160−170
−52.1%
Red Dead Redemption 2 93
+210%
30
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+100%
85−90
−100%
Valorant 171
+61.3%
100−110
−61.3%
World of Tanks 270−280
+6.1%
260−270
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
−6.7%
80−85
+6.7%
Counter-Strike 2 110
+214%
35
−214%
Cyberpunk 2077 80
+150%
32
−150%
Dota 2 148
−29.1%
191
+29.1%
Far Cry 5 100−110
+35.4%
75−80
−35.4%
Forza Horizon 4 242
+192%
83
−192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 192
+17.8%
160−170
−17.8%
Valorant 236
+123%
100−110
−123%

1440p
High Preset

Dota 2 114
+153%
45
−153%
Elden Ring 130
+319%
31
−319%
Grand Theft Auto V 114
+153%
45
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+473%
11
−473%
World of Tanks 300−350
+79.3%
170−180
−79.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+54.7%
50−55
−54.7%
Counter-Strike 2 74
+270%
20
−270%
Cyberpunk 2077 62
+226%
19
−226%
Far Cry 5 150−160
+97.4%
75−80
−97.4%
Forza Horizon 4 183
+205%
60
−205%
Metro Exodus 114
+107%
55
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+141%
35−40
−141%
Valorant 192
+167%
70−75
−167%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45
+350%
10
−350%
Dota 2 134
+198%
45
−198%
Elden Ring 70
+312%
17
−312%
Grand Theft Auto V 134
+198%
45
−198%
Metro Exodus 55
+244%
16
−244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 197
+143%
80−85
−143%
Red Dead Redemption 2 41
+141%
16−18
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 134
+198%
45
−198%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 75
+168%
27−30
−168%
Counter-Strike 2 50−55
+125%
24−27
−125%
Cyberpunk 2077 32
+540%
5
−540%
Dota 2 146
+82.5%
80
−82.5%
Far Cry 5 80−85
+129%
35−40
−129%
Fortnite 90
+173%
30−35
−173%
Forza Horizon 4 109
+263%
30
−263%
Valorant 105
+200%
35−40
−200%

Así compiten TITAN RTX y GTX 1650 SUPER en los juegos populares:

  • TITAN RTX es 131% más rápido en 1080p
  • TITAN RTX es 186% más rápido en 1440p
  • TITAN RTX es 217% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el TITAN RTX es 540% más rápido.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 SUPER es 45% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • TITAN RTX va por delante en 59 pruebas (94%)
  • GTX 1650 SUPER va por delante en 3 pruebas (5%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 49.05 26.44
Novedad 18 de Diciembre 2018 22 de Noviembre 2019
La capacidad máxima de RAM 24 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 280 Vatio 100 Vatio

TITAN RTX tiene un 85.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 500% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 SUPER, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 11 meses, y 180% menor consumo de energía.

El TITAN RTX es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 SUPER en las pruebas de rendimiento.


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