T1200 Mobile vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает T1200 Mobile на целых 278% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 325 | 23 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.97 | 56.57 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | нет данных | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 10496 |
| Частота ядра | 855 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 112 |
| TMUs | нет данных | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | нет данных | 10.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты T1200 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−190%
| 168
+190%
|
| 1440p | 32
−263%
| 116
+263%
|
| 4K | 90
+30.4%
| 69
−30.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−200%
|
300−350
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−133%
|
180−190
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−264%
|
390
+264%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
| Far Cry 5 | 65
−217%
|
200−210
+217%
|
| Fortnite | 100−105
−202%
|
300−350
+202%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−271%
|
280−290
+271%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−248%
|
200−210
+248%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
| Valorant | 140−150
−192%
|
400−450
+192%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−133%
|
180−190
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−181%
|
301
+181%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
| Dota 2 | 114
−251%
|
400−450
+251%
|
| Far Cry 5 | 59
−249%
|
200−210
+249%
|
| Fortnite | 100−105
−202%
|
300−350
+202%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−271%
|
280−290
+271%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−248%
|
200−210
+248%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−142%
|
172
+142%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
| Metro Exodus | 40−45
−344%
|
180−190
+344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−339%
|
300−350
+339%
|
| Valorant | 140−150
−192%
|
400−450
+192%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−133%
|
180−190
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
| Dota 2 | 107
−274%
|
400−450
+274%
|
| Far Cry 5 | 56
−268%
|
200−210
+268%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−271%
|
280−290
+271%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−200%
|
108
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−492%
|
219
+492%
|
| Valorant | 140−150
−250%
|
500−550
+250%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−105
−202%
|
300−350
+202%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−489%
|
224
+489%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−274%
|
500−550
+274%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−324%
|
157
+324%
|
| Metro Exodus | 24−27
−421%
|
120−130
+421%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−253%
|
600−650
+253%
|
| Valorant | 170−180
−172%
|
450−500
+172%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−244%
|
180−190
+244%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
| Far Cry 5 | 41
−349%
|
180−190
+349%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−434%
|
250−260
+434%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−479%
|
168
+479%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−403%
|
176
+403%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
| Metro Exodus | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−336%
|
122
+336%
|
| Valorant | 100−110
−206%
|
300−350
+206%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−369%
|
130−140
+369%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
| Dota 2 | 109
−267%
|
400−450
+267%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−476%
|
120−130
+476%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−530%
|
200−210
+530%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Так T1200 Mobile и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 190% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 263% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 629% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла T1200 Mobile во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.61 | 66.53 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 277.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
