Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает T2000 Max-Q на целых 328% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 361 | 22 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 31.46 | 56.66 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 10496 |
| Частота ядра | 1200 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 103.7 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.318 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 64 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 1 Мб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−195%
| 168
+195%
|
| 1440p | 26
−346%
| 116
+346%
|
| 4K | 38
−81.6%
| 69
+81.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
−238%
|
300−350
+238%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−417%
|
180−190
+417%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−159%
|
180−190
+159%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−311%
|
390
+311%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−417%
|
180−190
+417%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−276%
|
200−210
+276%
|
| Fortnite | 90−95
−228%
|
300−350
+228%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−316%
|
280−290
+316%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−302%
|
200−210
+302%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
| Valorant | 130−140
−217%
|
400−450
+217%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−159%
|
180−190
+159%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−217%
|
301
+217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.9%
|
270−280
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−417%
|
180−190
+417%
|
| Dota 2 | 124
−303%
|
500−550
+303%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−276%
|
200−210
+276%
|
| Fortnite | 90−95
−228%
|
300−350
+228%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−316%
|
280−290
+316%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−302%
|
200−210
+302%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−173%
|
172
+173%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
| Metro Exodus | 33
−455%
|
180−190
+455%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−397%
|
300−350
+397%
|
| Valorant | 130−140
−217%
|
400−450
+217%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−159%
|
180−190
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−417%
|
180−190
+417%
|
| Dota 2 | 113
−298%
|
450−500
+298%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−276%
|
200−210
+276%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−316%
|
280−290
+316%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−248%
|
108
+248%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−564%
|
219
+564%
|
| Valorant | 130−140
−317%
|
550−600
+317%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−228%
|
300−350
+228%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−579%
|
224
+579%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−320%
|
500−550
+320%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−461%
|
157
+461%
|
| Metro Exodus | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−304%
|
650−700
+304%
|
| Valorant | 160−170
−196%
|
450−500
+196%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−298%
|
180−190
+298%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−397%
|
180−190
+397%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−515%
|
250−260
+515%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−439%
|
97
+439%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−572%
|
168
+572%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−468%
|
176
+468%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
| Metro Exodus | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−408%
|
122
+408%
|
| Valorant | 90−95
−251%
|
300−350
+251%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−444%
|
130−140
+444%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
| Dota 2 | 46
−313%
|
190−200
+313%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−621%
|
200−210
+621%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Так T2000 Max-Q и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 195% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 346% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла T2000 Max-Q во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.58 | 66.64 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 95 Ватт |
У T2000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 137.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 327.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
