T1200 Mobile vs GeForce RTX 5090 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé T1200 Mobile avec GeForce RTX 5090 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5090 Mobile surpasse T1200 Mobile d'un énorme 264% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de T1200 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 282 | 18 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 14.57 | 52.99 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | pas de données | GB203 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) | 2025 (récemment) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux T1200 Mobile et GeForce RTX 5090 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de T1200 Mobile et GeForce RTX 5090 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 10496 |
Fréquence de noyau | 855 MHz | 990 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1425 MHz | 1515 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 45,600 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 95 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 496.9 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 31.8 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 128 |
TMUs | pas de données | 328 |
Tensor Cores | pas de données | 328 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 82 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de T1200 Mobile et GeForce RTX 5090 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 5.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur T1200 Mobile et GeForce RTX 5090 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 10000 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 811.5 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur T1200 Mobile et GeForce RTX 5090 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par T1200 Mobile et GeForce RTX 5090 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des T1200 Mobile et GeForce RTX 5090 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats T1200 Mobile et GeForce RTX 5090 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 60
−250%
| 210−220
+250%
|
1440p | 32
−244%
| 110−120
+244%
|
4K | 90
−233%
| 300−350
+233%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Battlefield 5 | 75−80
−254%
|
280−290
+254%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Far Cry 5 | 65
−254%
|
230−240
+254%
|
Fortnite | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−264%
|
280−290
+264%
|
Forza Horizon 5 | 50
−260%
|
180−190
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−261%
|
260−270
+261%
|
Valorant | 140−150
−252%
|
500−550
+252%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Battlefield 5 | 75−80
−254%
|
280−290
+254%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−248%
|
800−850
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Dota 2 | 114
−251%
|
400−450
+251%
|
Far Cry 5 | 59
−256%
|
210−220
+256%
|
Fortnite | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−264%
|
280−290
+264%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−258%
|
190−200
+258%
|
Grand Theft Auto V | 71
−252%
|
250−260
+252%
|
Metro Exodus | 40−45
−241%
|
140−150
+241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−261%
|
260−270
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−252%
|
250−260
+252%
|
Valorant | 140−150
−252%
|
500−550
+252%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−254%
|
280−290
+254%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Dota 2 | 107
−227%
|
350−400
+227%
|
Far Cry 5 | 56
−257%
|
200−210
+257%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−264%
|
280−290
+264%
|
Forza Horizon 5 | 40
−250%
|
140−150
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−261%
|
260−270
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−251%
|
130−140
+251%
|
Valorant | 140−150
−252%
|
500−550
+252%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−228%
|
450−500
+228%
|
Grand Theft Auto V | 37
−251%
|
130−140
+251%
|
Metro Exodus | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−251%
|
600−650
+251%
|
Valorant | 170−180
−263%
|
650−700
+263%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−252%
|
190−200
+252%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Far Cry 5 | 41
−241%
|
140−150
+241%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Metro Exodus | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
Valorant | 100−110
−227%
|
350−400
+227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Dota 2 | 109
−221%
|
350−400
+221%
|
Far Cry 5 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
C'est ainsi que T1200 Mobile et RTX 5090 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5090 Mobile est 250% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5090 Mobile est 244% plus rapide dans 1440p.
- RTX 5090 Mobile est 233% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 20.18 | 73.40 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 24 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 4 nm |
RTX 5090 Mobile a un score de performance agrégé 263.7% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 200% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5090 Mobile est notre choix recommandé car il bat le T1200 Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que T1200 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 5090 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
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