Radeon RX Vega 56 vs RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает RX Vega 56 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.18 | 16.29 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2560 |
Частота ядра | 1156 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+4.6%
| 109
−4.6%
|
1440p | 78
+8.3%
| 72
−8.3%
|
4K | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−108%
|
123
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−84.7%
|
109
+84.7%
|
Battlefield 5 | 164
+47.7%
|
110−120
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Far Cry 5 | 115
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Far Cry New Dawn | 114
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 293
+64.6%
|
170−180
−64.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+81.1%
|
70−75
−81.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Battlefield 5 | 153
+37.8%
|
110−120
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Far Cry 5 | 92
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 272
+52.8%
|
170−180
−52.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 119
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
83
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−73%
|
211
+73%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Far Cry 5 | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−63.3%
|
170−180
+63.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.2%
|
172
+16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−47.5%
|
180
+47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+75.4%
|
69
−75.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−13.3%
|
94
+13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−70.3%
|
63
+70.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−104%
|
51
+104%
|
Far Cry 5 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 268
+36%
|
190−200
−36%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−74%
|
127
+74%
|
Metro Exodus | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−79%
|
145
+79%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.6%
|
93
+57.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−36.4%
|
60
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Far Cry 5 | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−67.4%
|
77
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Так RX Vega 56 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 5% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 8% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 81% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 25 тестах (35%)
- RX 6800M лучше в 29 тестах (40%)
- ничья в 18 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 34.46 |
Новизна | 14 августа 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 0.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 44.8%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.